OSDN Git Service

../svn-commit.tmp
[pf3gnuchains/gcc-fork.git] / gcc / bitmap.h
1 /* Functions to support general ended bitmaps.
2    Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002, 2003, 2004, 2005
3    Free Software Foundation, Inc.
4
5 This file is part of GCC.
6
7 GCC is free software; you can redistribute it and/or modify it under
8 the terms of the GNU General Public License as published by the Free
9 Software Foundation; either version 2, or (at your option) any later
10 version.
11
12 GCC is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY
13 WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or
14 FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License
15 for more details.
16
17 You should have received a copy of the GNU General Public License
18 along with GCC; see the file COPYING.  If not, write to the Free
19 Software Foundation, 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA
20 02110-1301, USA.  */
21
22 #ifndef GCC_BITMAP_H
23 #define GCC_BITMAP_H
24 #include "hashtab.h"
25
26 /* Fundamental storage type for bitmap.  */
27
28 typedef unsigned long BITMAP_WORD;
29 /* BITMAP_WORD_BITS needs to be unsigned, but cannot contain casts as
30    it is used in preprocessor directives -- hence the 1u.  */
31 #define BITMAP_WORD_BITS (CHAR_BIT * SIZEOF_LONG * 1u)
32
33 /* Number of words to use for each element in the linked list.  */
34
35 #ifndef BITMAP_ELEMENT_WORDS
36 #define BITMAP_ELEMENT_WORDS ((128 + BITMAP_WORD_BITS - 1) / BITMAP_WORD_BITS)
37 #endif
38
39 /* Number of bits in each actual element of a bitmap.  */
40
41 #define BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS (BITMAP_ELEMENT_WORDS * BITMAP_WORD_BITS)
42
43 /* Obstack for allocating bitmaps and elements from.  */
44 typedef struct bitmap_obstack GTY (())
45 {
46   struct bitmap_element_def *elements;
47   struct bitmap_head_def *heads;
48   struct obstack GTY ((skip)) obstack;
49 } bitmap_obstack;
50
51 /* Bitmap set element.  We use a linked list to hold only the bits that
52    are set.  This allows for use to grow the bitset dynamically without
53    having to realloc and copy a giant bit array.
54
55    The free list is implemented as a list of lists.  There is one
56    outer list connected together by prev fields.  Each element of that
57    outer is an inner list (that may consist only of the outer list
58    element) that are connected by the next fields.  The prev pointer
59    is undefined for interior elements.  This allows
60    bitmap_elt_clear_from to be implemented in unit time rather than
61    linear in the number of elements to be freed.  */
62
63 typedef struct bitmap_element_def GTY(())
64 {
65   struct bitmap_element_def *next;              /* Next element.  */
66   struct bitmap_element_def *prev;              /* Previous element.  */
67   unsigned int indx;                    /* regno/BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS.  */
68   BITMAP_WORD bits[BITMAP_ELEMENT_WORDS]; /* Bits that are set.  */
69 } bitmap_element;
70
71 /* Head of bitmap linked list.  */
72 typedef struct bitmap_head_def GTY(()) {
73   bitmap_element *first;        /* First element in linked list.  */
74   bitmap_element *current;      /* Last element looked at.  */
75   unsigned int indx;            /* Index of last element looked at.  */
76   bitmap_obstack *obstack;      /* Obstack to allocate elements from.
77                                    If NULL, then use ggc_alloc.  */
78 } bitmap_head;
79
80
81 /* Global data */
82 extern bitmap_element bitmap_zero_bits; /* Zero bitmap element */
83 extern bitmap_obstack bitmap_default_obstack;   /* Default bitmap obstack */
84
85 /* Clear a bitmap by freeing up the linked list.  */
86 extern void bitmap_clear (bitmap);
87
88 /* Copy a bitmap to another bitmap.  */
89 extern void bitmap_copy (bitmap, bitmap);
90
91 /* True if two bitmaps are identical.  */
92 extern bool bitmap_equal_p (bitmap, bitmap);
93
94 /* True if the bitmaps intersect (their AND is non-empty).  */
95 extern bool bitmap_intersect_p (bitmap, bitmap);
96
97 /* True if the complement of the second intersects the first (their
98    AND_COMPL is non-empty).  */
99 extern bool bitmap_intersect_compl_p (bitmap, bitmap);
100
101 /* True if MAP is an empty bitmap.  */
102 #define bitmap_empty_p(MAP) (!(MAP)->first)
103
104 /* Count the number of bits set in the bitmap.  */
105 extern unsigned long bitmap_count_bits (bitmap);
106
107 /* Boolean operations on bitmaps.  The _into variants are two operand
108    versions that modify the first source operand.  The other variants
109    are three operand versions that to not destroy the source bitmaps.
110    The operations supported are &, & ~, |, ^.  */
111 extern void bitmap_and (bitmap, bitmap, bitmap);
112 extern void bitmap_and_into (bitmap, bitmap);
113 extern void bitmap_and_compl (bitmap, bitmap, bitmap);
114 extern bool bitmap_and_compl_into (bitmap, bitmap);
115 #define bitmap_compl_and(DST, A, B) bitmap_and_compl (DST, B, A)
116 extern void bitmap_compl_and_into (bitmap, bitmap);
117 extern void bitmap_clear_range (bitmap, unsigned int, unsigned int);
118 extern bool bitmap_ior (bitmap, bitmap, bitmap);
119 extern bool bitmap_ior_into (bitmap, bitmap);
120 extern void bitmap_xor (bitmap, bitmap, bitmap);
121 extern void bitmap_xor_into (bitmap, bitmap);
122
123 /* DST = A | (B & ~C).  Return true if DST changes.  */
124 extern bool bitmap_ior_and_compl (bitmap DST, bitmap A, bitmap B, bitmap C);
125 /* A |= (B & ~C).  Return true if A changes.  */
126 extern bool bitmap_ior_and_compl_into (bitmap DST, bitmap B, bitmap C);
127
128 /* Clear a single register in a register set.  */
129 extern void bitmap_clear_bit (bitmap, int);
130
131 /* Set a single register in a register set.  */
132 extern void bitmap_set_bit (bitmap, int);
133
134 /* Return true if a register is set in a register set.  */
135 extern int bitmap_bit_p (bitmap, int);
136
137 /* Debug functions to print a bitmap linked list.  */
138 extern void debug_bitmap (bitmap);
139 extern void debug_bitmap_file (FILE *, bitmap);
140
141 /* Print a bitmap.  */
142 extern void bitmap_print (FILE *, bitmap, const char *, const char *);
143
144 /* Initialize and release a bitmap obstack.  */
145 extern void bitmap_obstack_initialize (bitmap_obstack *);
146 extern void bitmap_obstack_release (bitmap_obstack *);
147
148 /* Initialize a bitmap header.  OBSTACK indicates the bitmap obstack
149    to allocate from, NULL for GC'd bitmap.  */
150
151 static inline void
152 bitmap_initialize (bitmap head, bitmap_obstack *obstack)
153 {
154   head->first = head->current = NULL;
155   head->obstack = obstack;
156 }
157
158 /* Allocate and free bitmaps from obstack, malloc and gc'd memory.  */
159 extern bitmap bitmap_obstack_alloc (bitmap_obstack *obstack);
160 extern bitmap bitmap_gc_alloc (void);
161 extern void bitmap_obstack_free (bitmap);
162
163 /* A few compatibility/functions macros for compatibility with sbitmaps */
164 #define dump_bitmap(file, bitmap) bitmap_print (file, bitmap, "", "\n")
165 #define bitmap_zero(a) bitmap_clear (a)
166 extern unsigned bitmap_first_set_bit (bitmap);
167
168 /* Compute bitmap hash (for purposes of hashing etc.)  */
169 extern hashval_t bitmap_hash(bitmap);
170
171 /* Allocate a bitmap from a bit obstack.  */
172 #define BITMAP_ALLOC(OBSTACK) bitmap_obstack_alloc (OBSTACK)
173
174 /* Allocate a gc'd bitmap.  */
175 #define BITMAP_GGC_ALLOC() bitmap_gc_alloc ()
176
177 /* Do any cleanup needed on a bitmap when it is no longer used.  */
178 #define BITMAP_FREE(BITMAP)                     \
179         ((void)(bitmap_obstack_free (BITMAP), (BITMAP) = NULL))
180
181 /* Iterator for bitmaps.  */
182
183 typedef struct
184 {
185   /* Pointer to the current bitmap element.  */
186   bitmap_element *elt1;
187
188   /* Pointer to 2nd bitmap element when two are involved.  */
189   bitmap_element *elt2;
190
191   /* Word within the current element.  */
192   unsigned word_no;
193
194   /* Contents of the actually processed word.  When finding next bit
195      it is shifted right, so that the actual bit is always the least
196      significant bit of ACTUAL.  */
197   BITMAP_WORD bits;
198 } bitmap_iterator;
199
200 /* Initialize a single bitmap iterator.  START_BIT is the first bit to
201    iterate from.  */
202
203 static inline void
204 bmp_iter_set_init (bitmap_iterator *bi, bitmap map,
205                    unsigned start_bit, unsigned *bit_no)
206 {
207   bi->elt1 = map->first;
208   bi->elt2 = NULL;
209
210   /* Advance elt1 until it is not before the block containing start_bit.  */
211   while (1)
212     {
213       if (!bi->elt1)
214         {
215           bi->elt1 = &bitmap_zero_bits;
216           break;
217         }
218
219       if (bi->elt1->indx >= start_bit / BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS)
220         break;
221       bi->elt1 = bi->elt1->next;
222     }
223
224   /* We might have gone past the start bit, so reinitialize it.  */
225   if (bi->elt1->indx != start_bit / BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS)
226     start_bit = bi->elt1->indx * BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS;
227
228   /* Initialize for what is now start_bit.  */
229   bi->word_no = start_bit / BITMAP_WORD_BITS % BITMAP_ELEMENT_WORDS;
230   bi->bits = bi->elt1->bits[bi->word_no];
231   bi->bits >>= start_bit % BITMAP_WORD_BITS;
232
233   /* If this word is zero, we must make sure we're not pointing at the
234      first bit, otherwise our incrementing to the next word boundary
235      will fail.  It won't matter if this increment moves us into the
236      next word.  */
237   start_bit += !bi->bits;
238
239   *bit_no = start_bit;
240 }
241
242 /* Initialize an iterator to iterate over the intersection of two
243    bitmaps.  START_BIT is the bit to commence from.  */
244
245 static inline void
246 bmp_iter_and_init (bitmap_iterator *bi, bitmap map1, bitmap map2,
247                    unsigned start_bit, unsigned *bit_no)
248 {
249   bi->elt1 = map1->first;
250   bi->elt2 = map2->first;
251
252   /* Advance elt1 until it is not before the block containing
253      start_bit.  */
254   while (1)
255     {
256       if (!bi->elt1)
257         {
258           bi->elt2 = NULL;
259           break;
260         }
261
262       if (bi->elt1->indx >= start_bit / BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS)
263         break;
264       bi->elt1 = bi->elt1->next;
265     }
266
267   /* Advance elt2 until it is not before elt1.  */
268   while (1)
269     {
270       if (!bi->elt2)
271         {
272           bi->elt1 = bi->elt2 = &bitmap_zero_bits;
273           break;
274         }
275
276       if (bi->elt2->indx >= bi->elt1->indx)
277         break;
278       bi->elt2 = bi->elt2->next;
279     }
280
281   /* If we're at the same index, then we have some intersecting bits.  */
282   if (bi->elt1->indx == bi->elt2->indx)
283     {
284       /* We might have advanced beyond the start_bit, so reinitialize
285          for that.  */
286       if (bi->elt1->indx != start_bit / BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS)
287         start_bit = bi->elt1->indx * BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS;
288
289       bi->word_no = start_bit / BITMAP_WORD_BITS % BITMAP_ELEMENT_WORDS;
290       bi->bits = bi->elt1->bits[bi->word_no] & bi->elt2->bits[bi->word_no];
291       bi->bits >>= start_bit % BITMAP_WORD_BITS;
292     }
293   else
294     {
295       /* Otherwise we must immediately advance elt1, so initialize for
296          that.  */
297       bi->word_no = BITMAP_ELEMENT_WORDS - 1;
298       bi->bits = 0;
299     }
300
301   /* If this word is zero, we must make sure we're not pointing at the
302      first bit, otherwise our incrementing to the next word boundary
303      will fail.  It won't matter if this increment moves us into the
304      next word.  */
305   start_bit += !bi->bits;
306
307   *bit_no = start_bit;
308 }
309
310 /* Initialize an iterator to iterate over the bits in MAP1 & ~MAP2.
311    */
312
313 static inline void
314 bmp_iter_and_compl_init (bitmap_iterator *bi, bitmap map1, bitmap map2,
315                          unsigned start_bit, unsigned *bit_no)
316 {
317   bi->elt1 = map1->first;
318   bi->elt2 = map2->first;
319
320   /* Advance elt1 until it is not before the block containing start_bit.  */
321   while (1)
322     {
323       if (!bi->elt1)
324         {
325           bi->elt1 = &bitmap_zero_bits;
326           break;
327         }
328
329       if (bi->elt1->indx >= start_bit / BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS)
330         break;
331       bi->elt1 = bi->elt1->next;
332     }
333
334   /* Advance elt2 until it is not before elt1.  */
335   while (bi->elt2 && bi->elt2->indx < bi->elt1->indx)
336     bi->elt2 = bi->elt2->next;
337
338   /* We might have advanced beyond the start_bit, so reinitialize for
339      that.  */
340   if (bi->elt1->indx != start_bit / BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS)
341     start_bit = bi->elt1->indx * BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS;
342
343   bi->word_no = start_bit / BITMAP_WORD_BITS % BITMAP_ELEMENT_WORDS;
344   bi->bits = bi->elt1->bits[bi->word_no];
345   if (bi->elt2 && bi->elt1->indx == bi->elt2->indx)
346     bi->bits &= ~bi->elt2->bits[bi->word_no];
347   bi->bits >>= start_bit % BITMAP_WORD_BITS;
348
349   /* If this word is zero, we must make sure we're not pointing at the
350      first bit, otherwise our incrementing to the next word boundary
351      will fail.  It won't matter if this increment moves us into the
352      next word.  */
353   start_bit += !bi->bits;
354
355   *bit_no = start_bit;
356 }
357
358 /* Advance to the next bit in BI.  We don't advance to the next
359    nonzero bit yet.  */
360
361 static inline void
362 bmp_iter_next (bitmap_iterator *bi, unsigned *bit_no)
363 {
364   bi->bits >>= 1;
365   *bit_no += 1;
366 }
367
368 /* Advance to the next nonzero bit of a single bitmap, we will have
369    already advanced past the just iterated bit.  Return true if there
370    is a bit to iterate.  */
371
372 static inline bool
373 bmp_iter_set (bitmap_iterator *bi, unsigned *bit_no)
374 {
375   /* If our current word is nonzero, it contains the bit we want.  */
376   if (bi->bits)
377     {
378     next_bit:
379       while (!(bi->bits & 1))
380         {
381           bi->bits >>= 1;
382           *bit_no += 1;
383         }
384       return true;
385     }
386
387   /* Round up to the word boundary.  We might have just iterated past
388      the end of the last word, hence the -1.  It is not possible for
389      bit_no to point at the beginning of the now last word.  */
390   *bit_no = ((*bit_no + BITMAP_WORD_BITS - 1)
391              / BITMAP_WORD_BITS * BITMAP_WORD_BITS);
392   bi->word_no++;
393
394   while (1)
395     {
396       /* Find the next nonzero word in this elt.  */
397       while (bi->word_no != BITMAP_ELEMENT_WORDS)
398         {
399           bi->bits = bi->elt1->bits[bi->word_no];
400           if (bi->bits)
401             goto next_bit;
402           *bit_no += BITMAP_WORD_BITS;
403           bi->word_no++;
404         }
405
406       /* Advance to the next element.  */
407       bi->elt1 = bi->elt1->next;
408       if (!bi->elt1)
409         return false;
410       *bit_no = bi->elt1->indx * BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS;
411       bi->word_no = 0;
412     }
413 }
414
415 /* Advance to the next nonzero bit of an intersecting pair of
416    bitmaps.  We will have already advanced past the just iterated bit.
417    Return true if there is a bit to iterate.  */
418
419 static inline bool
420 bmp_iter_and (bitmap_iterator *bi, unsigned *bit_no)
421 {
422   /* If our current word is nonzero, it contains the bit we want.  */
423   if (bi->bits)
424     {
425     next_bit:
426       while (!(bi->bits & 1))
427         {
428           bi->bits >>= 1;
429           *bit_no += 1;
430         }
431       return true;
432     }
433
434   /* Round up to the word boundary.  We might have just iterated past
435      the end of the last word, hence the -1.  It is not possible for
436      bit_no to point at the beginning of the now last word.  */
437   *bit_no = ((*bit_no + BITMAP_WORD_BITS - 1)
438              / BITMAP_WORD_BITS * BITMAP_WORD_BITS);
439   bi->word_no++;
440
441   while (1)
442     {
443       /* Find the next nonzero word in this elt.  */
444       while (bi->word_no != BITMAP_ELEMENT_WORDS)
445         {
446           bi->bits = bi->elt1->bits[bi->word_no] & bi->elt2->bits[bi->word_no];
447           if (bi->bits)
448             goto next_bit;
449           *bit_no += BITMAP_WORD_BITS;
450           bi->word_no++;
451         }
452
453       /* Advance to the next identical element.  */
454       do
455         {
456           /* Advance elt1 while it is less than elt2.  We always want
457              to advance one elt.  */
458           do
459             {
460               bi->elt1 = bi->elt1->next;
461               if (!bi->elt1)
462                 return false;
463             }
464           while (bi->elt1->indx < bi->elt2->indx);
465
466           /* Advance elt2 to be no less than elt1.  This might not
467              advance.  */
468           while (bi->elt2->indx < bi->elt1->indx)
469             {
470               bi->elt2 = bi->elt2->next;
471               if (!bi->elt2)
472                 return false;
473             }
474         }
475       while (bi->elt1->indx != bi->elt2->indx);
476
477       *bit_no = bi->elt1->indx * BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS;
478       bi->word_no = 0;
479     }
480 }
481
482 /* Advance to the next nonzero bit in the intersection of
483    complemented bitmaps.  We will have already advanced past the just
484    iterated bit.  */
485
486 static inline bool
487 bmp_iter_and_compl (bitmap_iterator *bi, unsigned *bit_no)
488 {
489   /* If our current word is nonzero, it contains the bit we want.  */
490   if (bi->bits)
491     {
492     next_bit:
493       while (!(bi->bits & 1))
494         {
495           bi->bits >>= 1;
496           *bit_no += 1;
497         }
498       return true;
499     }
500
501   /* Round up to the word boundary.  We might have just iterated past
502      the end of the last word, hence the -1.  It is not possible for
503      bit_no to point at the beginning of the now last word.  */
504   *bit_no = ((*bit_no + BITMAP_WORD_BITS - 1)
505              / BITMAP_WORD_BITS * BITMAP_WORD_BITS);
506   bi->word_no++;
507
508   while (1)
509     {
510       /* Find the next nonzero word in this elt.  */
511       while (bi->word_no != BITMAP_ELEMENT_WORDS)
512         {
513           bi->bits = bi->elt1->bits[bi->word_no];
514           if (bi->elt2 && bi->elt2->indx == bi->elt1->indx)
515             bi->bits &= ~bi->elt2->bits[bi->word_no];
516           if (bi->bits)
517             goto next_bit;
518           *bit_no += BITMAP_WORD_BITS;
519           bi->word_no++;
520         }
521
522       /* Advance to the next element of elt1.  */
523       bi->elt1 = bi->elt1->next;
524       if (!bi->elt1)
525         return false;
526
527       /* Advance elt2 until it is no less than elt1.  */
528       while (bi->elt2 && bi->elt2->indx < bi->elt1->indx)
529         bi->elt2 = bi->elt2->next;
530
531       *bit_no = bi->elt1->indx * BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS;
532       bi->word_no = 0;
533     }
534 }
535
536 /* Loop over all bits set in BITMAP, starting with MIN and setting
537    BITNUM to the bit number.  ITER is a bitmap iterator.  BITNUM
538    should be treated as a read-only variable as it contains loop
539    state.  */
540
541 #define EXECUTE_IF_SET_IN_BITMAP(BITMAP, MIN, BITNUM, ITER)             \
542   for (bmp_iter_set_init (&(ITER), (BITMAP), (MIN), &(BITNUM));         \
543        bmp_iter_set (&(ITER), &(BITNUM));                               \
544        bmp_iter_next (&(ITER), &(BITNUM)))
545
546 /* Loop over all the bits set in BITMAP1 & BITMAP2, starting with MIN
547    and setting BITNUM to the bit number.  ITER is a bitmap iterator.
548    BITNUM should be treated as a read-only variable as it contains
549    loop state.  */
550
551 #define EXECUTE_IF_AND_IN_BITMAP(BITMAP1, BITMAP2, MIN, BITNUM, ITER)   \
552   for (bmp_iter_and_init (&(ITER), (BITMAP1), (BITMAP2), (MIN),         \
553                           &(BITNUM));                                   \
554        bmp_iter_and (&(ITER), &(BITNUM));                               \
555        bmp_iter_next (&(ITER), &(BITNUM)))
556
557 /* Loop over all the bits set in BITMAP1 & ~BITMAP2, starting with MIN
558    and setting BITNUM to the bit number.  ITER is a bitmap iterator.
559    BITNUM should be treated as a read-only variable as it contains
560    loop state.  */
561
562 #define EXECUTE_IF_AND_COMPL_IN_BITMAP(BITMAP1, BITMAP2, MIN, BITNUM, ITER) \
563   for (bmp_iter_and_compl_init (&(ITER), (BITMAP1), (BITMAP2), (MIN),   \
564                                 &(BITNUM));                             \
565        bmp_iter_and_compl (&(ITER), &(BITNUM));                         \
566        bmp_iter_next (&(ITER), &(BITNUM)))
567
568 #endif /* GCC_BITMAP_H */