OSDN Git Service

* gcc.dg/pragma-darwin.c: Improve for ppc64.
[pf3gnuchains/gcc-fork.git] / gcc / bitmap.h
1 /* Functions to support general ended bitmaps.
2    Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002, 2003, 2004, 2005
3    Free Software Foundation, Inc.
4
5 This file is part of GCC.
6
7 GCC is free software; you can redistribute it and/or modify it under
8 the terms of the GNU General Public License as published by the Free
9 Software Foundation; either version 2, or (at your option) any later
10 version.
11
12 GCC is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY
13 WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or
14 FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License
15 for more details.
16
17 You should have received a copy of the GNU General Public License
18 along with GCC; see the file COPYING.  If not, write to the Free
19 Software Foundation, 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA
20 02110-1301, USA.  */
21
22 #ifndef GCC_BITMAP_H
23 #define GCC_BITMAP_H
24
25 /* Fundamental storage type for bitmap.  */
26
27 typedef unsigned long BITMAP_WORD;
28 /* BITMAP_WORD_BITS needs to be unsigned, but cannot contain casts as
29    it is used in preprocessor directives -- hence the 1u.  */
30 #define BITMAP_WORD_BITS (CHAR_BIT * SIZEOF_LONG * 1u)
31
32 /* Number of words to use for each element in the linked list.  */
33
34 #ifndef BITMAP_ELEMENT_WORDS
35 #define BITMAP_ELEMENT_WORDS ((128 + BITMAP_WORD_BITS - 1) / BITMAP_WORD_BITS)
36 #endif
37
38 /* Number of bits in each actual element of a bitmap.  */
39
40 #define BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS (BITMAP_ELEMENT_WORDS * BITMAP_WORD_BITS)
41
42 /* Obstack for allocating bitmaps and elements from.  */
43 typedef struct bitmap_obstack GTY (())
44 {
45   struct bitmap_element_def *elements;
46   struct bitmap_head_def *heads;
47   struct obstack GTY ((skip)) obstack;
48 } bitmap_obstack;
49
50 /* Bitmap set element.  We use a linked list to hold only the bits that
51    are set.  This allows for use to grow the bitset dynamically without
52    having to realloc and copy a giant bit array.  
53
54    The free list is implemented as a list of lists.  There is one
55    outer list connected together by prev fields.  Each element of that
56    outer is an inner list (that may consist only of the outer list
57    element) that are connected by the next fields.  The prev pointer
58    is undefined for interior elements.  This allows
59    bitmap_elt_clear_from to be implemented in unit time rather than
60    linear in the number of elements to be freed.  */
61
62 typedef struct bitmap_element_def GTY(())
63 {
64   struct bitmap_element_def *next;              /* Next element.  */
65   struct bitmap_element_def *prev;              /* Previous element.  */
66   unsigned int indx;                    /* regno/BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS.  */
67   BITMAP_WORD bits[BITMAP_ELEMENT_WORDS]; /* Bits that are set.  */
68 } bitmap_element;
69
70 /* Head of bitmap linked list.  */
71 typedef struct bitmap_head_def GTY(()) {
72   bitmap_element *first;        /* First element in linked list.  */
73   bitmap_element *current;      /* Last element looked at.  */
74   unsigned int indx;            /* Index of last element looked at.  */
75   bitmap_obstack *obstack;      /* Obstack to allocate elements from.
76                                    If NULL, then use ggc_alloc.  */
77 } bitmap_head;
78
79
80 /* Global data */
81 extern bitmap_element bitmap_zero_bits; /* Zero bitmap element */
82 extern bitmap_obstack bitmap_default_obstack;   /* Default bitmap obstack */
83
84 /* Clear a bitmap by freeing up the linked list.  */
85 extern void bitmap_clear (bitmap);
86
87 /* Copy a bitmap to another bitmap.  */
88 extern void bitmap_copy (bitmap, bitmap);
89
90 /* True if two bitmaps are identical.  */
91 extern bool bitmap_equal_p (bitmap, bitmap);
92
93 /* True if the bitmaps intersect (their AND is non-empty).  */
94 extern bool bitmap_intersect_p (bitmap, bitmap);
95
96 /* True if the complement of the second intersects the first (their
97    AND_COMPL is non-empty).  */
98 extern bool bitmap_intersect_compl_p (bitmap, bitmap);
99
100 /* True if MAP is an empty bitmap.  */
101 #define bitmap_empty_p(MAP) (!(MAP)->first)
102
103 /* Count the number of bits set in the bitmap.  */
104 extern unsigned long bitmap_count_bits (bitmap);
105
106 /* Boolean operations on bitmaps.  The _into variants are two operand
107    versions that modify the first source operand.  The other variants
108    are three operand versions that to not destroy the source bitmaps.
109    The operations supported are &, & ~, |, ^.  */
110 extern void bitmap_and (bitmap, bitmap, bitmap);
111 extern void bitmap_and_into (bitmap, bitmap);
112 extern void bitmap_and_compl (bitmap, bitmap, bitmap);
113 extern bool bitmap_and_compl_into (bitmap, bitmap);
114 #define bitmap_compl_and(DST, A, B) bitmap_and_compl (DST, B, A)
115 extern void bitmap_compl_and_into (bitmap, bitmap);
116 extern void bitmap_clear_range (bitmap, unsigned int, unsigned int);
117 extern bool bitmap_ior (bitmap, bitmap, bitmap);
118 extern bool bitmap_ior_into (bitmap, bitmap);
119 extern void bitmap_xor (bitmap, bitmap, bitmap);
120 extern void bitmap_xor_into (bitmap, bitmap);
121
122 /* DST = A | (B & ~C).  Return true if DST changes.  */
123 extern bool bitmap_ior_and_compl (bitmap DST, bitmap A, bitmap B, bitmap C);
124 /* A |= (B & ~C).  Return true if A changes.  */
125 extern bool bitmap_ior_and_compl_into (bitmap DST, bitmap B, bitmap C);
126
127 /* Clear a single register in a register set.  */
128 extern void bitmap_clear_bit (bitmap, int);
129
130 /* Set a single register in a register set.  */
131 extern void bitmap_set_bit (bitmap, int);
132
133 /* Return true if a register is set in a register set.  */
134 extern int bitmap_bit_p (bitmap, int);
135
136 /* Debug functions to print a bitmap linked list.  */
137 extern void debug_bitmap (bitmap);
138 extern void debug_bitmap_file (FILE *, bitmap);
139
140 /* Print a bitmap.  */
141 extern void bitmap_print (FILE *, bitmap, const char *, const char *);
142
143 /* Initialize and release a bitmap obstack.  */
144 extern void bitmap_obstack_initialize (bitmap_obstack *);
145 extern void bitmap_obstack_release (bitmap_obstack *);
146
147 /* Initialize a bitmap header.  OBSTACK indicates the bitmap obstack
148    to allocate from, NULL for GC'd bitmap.  */
149
150 static inline void
151 bitmap_initialize (bitmap head, bitmap_obstack *obstack)
152 {
153   head->first = head->current = NULL;
154   head->obstack = obstack;
155 }
156
157 /* Allocate and free bitmaps from obstack, malloc and gc'd memory.  */
158 extern bitmap bitmap_obstack_alloc (bitmap_obstack *obstack);
159 extern bitmap bitmap_gc_alloc (void);
160 extern void bitmap_obstack_free (bitmap);
161
162 /* A few compatibility/functions macros for compatibility with sbitmaps */
163 #define dump_bitmap(file, bitmap) bitmap_print (file, bitmap, "", "\n")
164 #define bitmap_zero(a) bitmap_clear (a)
165 extern unsigned bitmap_first_set_bit (bitmap);
166
167 /* Allocate a bitmap from a bit obstack.  */
168 #define BITMAP_ALLOC(OBSTACK) bitmap_obstack_alloc (OBSTACK)
169
170 /* Allocate a gc'd bitmap.  */
171 #define BITMAP_GGC_ALLOC() bitmap_gc_alloc ()
172
173 /* Do any cleanup needed on a bitmap when it is no longer used.  */
174 #define BITMAP_FREE(BITMAP)                     \
175         ((void)(bitmap_obstack_free (BITMAP), (BITMAP) = NULL))
176
177 /* Iterator for bitmaps.  */
178
179 typedef struct
180 {
181   /* Pointer to the current bitmap element.  */
182   bitmap_element *elt1;
183   
184   /* Pointer to 2nd bitmap element when two are involved.  */
185   bitmap_element *elt2;
186
187   /* Word within the current element.  */
188   unsigned word_no;
189   
190   /* Contents of the actually processed word.  When finding next bit
191      it is shifted right, so that the actual bit is always the least
192      significant bit of ACTUAL.  */
193   BITMAP_WORD bits;
194 } bitmap_iterator;
195
196 /* Initialize a single bitmap iterator.  START_BIT is the first bit to
197    iterate from.  */
198
199 static inline void
200 bmp_iter_set_init (bitmap_iterator *bi, bitmap map,
201                    unsigned start_bit, unsigned *bit_no)
202 {
203   bi->elt1 = map->first;
204   bi->elt2 = NULL;
205
206   /* Advance elt1 until it is not before the block containing start_bit.  */
207   while (1)
208     {
209       if (!bi->elt1)
210         {
211           bi->elt1 = &bitmap_zero_bits;
212           break;
213         }
214       
215       if (bi->elt1->indx >= start_bit / BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS)
216         break;
217       bi->elt1 = bi->elt1->next;
218     }
219
220   /* We might have gone past the start bit, so reinitialize it.  */
221   if (bi->elt1->indx != start_bit / BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS)
222     start_bit = bi->elt1->indx * BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS;
223   
224   /* Initialize for what is now start_bit.  */
225   bi->word_no = start_bit / BITMAP_WORD_BITS % BITMAP_ELEMENT_WORDS;
226   bi->bits = bi->elt1->bits[bi->word_no];
227   bi->bits >>= start_bit % BITMAP_WORD_BITS;
228
229   /* If this word is zero, we must make sure we're not pointing at the
230      first bit, otherwise our incrementing to the next word boundary
231      will fail.  It won't matter if this increment moves us into the
232      next word.  */
233   start_bit += !bi->bits;
234   
235   *bit_no = start_bit;
236 }
237
238 /* Initialize an iterator to iterate over the intersection of two
239    bitmaps.  START_BIT is the bit to commence from.  */
240
241 static inline void
242 bmp_iter_and_init (bitmap_iterator *bi, bitmap map1, bitmap map2,
243                    unsigned start_bit, unsigned *bit_no)
244 {
245   bi->elt1 = map1->first;
246   bi->elt2 = map2->first;
247
248   /* Advance elt1 until it is not before the block containing
249      start_bit.  */
250   while (1)
251     {
252       if (!bi->elt1)
253         {
254           bi->elt2 = NULL;
255           break;
256         }
257       
258       if (bi->elt1->indx >= start_bit / BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS)
259         break;
260       bi->elt1 = bi->elt1->next;
261     }
262   
263   /* Advance elt2 until it is not before elt1.  */
264   while (1)
265     {
266       if (!bi->elt2)
267         {
268           bi->elt1 = bi->elt2 = &bitmap_zero_bits;
269           break;
270         }
271       
272       if (bi->elt2->indx >= bi->elt1->indx)
273         break;
274       bi->elt2 = bi->elt2->next;
275     }
276
277   /* If we're at the same index, then we have some intersecting bits.  */
278   if (bi->elt1->indx == bi->elt2->indx)
279     {
280       /* We might have advanced beyond the start_bit, so reinitialize
281          for that.  */
282       if (bi->elt1->indx != start_bit / BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS)
283         start_bit = bi->elt1->indx * BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS;
284       
285       bi->word_no = start_bit / BITMAP_WORD_BITS % BITMAP_ELEMENT_WORDS;
286       bi->bits = bi->elt1->bits[bi->word_no] & bi->elt2->bits[bi->word_no];
287       bi->bits >>= start_bit % BITMAP_WORD_BITS;
288     }
289   else
290     {
291       /* Otherwise we must immediately advance elt1, so initialize for
292          that.  */
293       bi->word_no = BITMAP_ELEMENT_WORDS - 1;
294       bi->bits = 0;
295     }
296   
297   /* If this word is zero, we must make sure we're not pointing at the
298      first bit, otherwise our incrementing to the next word boundary
299      will fail.  It won't matter if this increment moves us into the
300      next word.  */
301   start_bit += !bi->bits;
302   
303   *bit_no = start_bit;
304 }
305
306 /* Initialize an iterator to iterate over the bits in MAP1 & ~MAP2.
307    */
308
309 static inline void
310 bmp_iter_and_compl_init (bitmap_iterator *bi, bitmap map1, bitmap map2,
311                          unsigned start_bit, unsigned *bit_no)
312 {
313   bi->elt1 = map1->first;
314   bi->elt2 = map2->first;
315
316   /* Advance elt1 until it is not before the block containing start_bit.  */
317   while (1)
318     {
319       if (!bi->elt1)
320         {
321           bi->elt1 = &bitmap_zero_bits;
322           break;
323         }
324       
325       if (bi->elt1->indx >= start_bit / BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS)
326         break;
327       bi->elt1 = bi->elt1->next;
328     }
329
330   /* Advance elt2 until it is not before elt1.  */
331   while (bi->elt2 && bi->elt2->indx < bi->elt1->indx)
332     bi->elt2 = bi->elt2->next;
333
334   /* We might have advanced beyond the start_bit, so reinitialize for
335      that.  */
336   if (bi->elt1->indx != start_bit / BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS)
337     start_bit = bi->elt1->indx * BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS;
338   
339   bi->word_no = start_bit / BITMAP_WORD_BITS % BITMAP_ELEMENT_WORDS;
340   bi->bits = bi->elt1->bits[bi->word_no];
341   if (bi->elt2 && bi->elt1->indx == bi->elt2->indx)
342     bi->bits &= ~bi->elt2->bits[bi->word_no];
343   bi->bits >>= start_bit % BITMAP_WORD_BITS;
344   
345   /* If this word is zero, we must make sure we're not pointing at the
346      first bit, otherwise our incrementing to the next word boundary
347      will fail.  It won't matter if this increment moves us into the
348      next word.  */
349   start_bit += !bi->bits;
350   
351   *bit_no = start_bit;
352 }
353
354 /* Advance to the next bit in BI.  We don't advance to the next
355    nonzero bit yet.  */
356
357 static inline void
358 bmp_iter_next (bitmap_iterator *bi, unsigned *bit_no)
359 {
360   bi->bits >>= 1;
361   *bit_no += 1;
362 }
363
364 /* Advance to the next nonzero bit of a single bitmap, we will have
365    already advanced past the just iterated bit.  Return true if there
366    is a bit to iterate.  */
367
368 static inline bool
369 bmp_iter_set (bitmap_iterator *bi, unsigned *bit_no)
370 {
371   /* If our current word is nonzero, it contains the bit we want.  */
372   if (bi->bits)
373     {
374     next_bit:
375       while (!(bi->bits & 1))
376         {
377           bi->bits >>= 1;
378           *bit_no += 1;
379         }
380       return true;
381     }
382
383   /* Round up to the word boundary.  We might have just iterated past
384      the end of the last word, hence the -1.  It is not possible for
385      bit_no to point at the beginning of the now last word.  */
386   *bit_no = ((*bit_no + BITMAP_WORD_BITS - 1)
387              / BITMAP_WORD_BITS * BITMAP_WORD_BITS);
388   bi->word_no++;
389
390   while (1)
391     {
392       /* Find the next nonzero word in this elt.  */
393       while (bi->word_no != BITMAP_ELEMENT_WORDS)
394         {
395           bi->bits = bi->elt1->bits[bi->word_no];
396           if (bi->bits)
397             goto next_bit;
398           *bit_no += BITMAP_WORD_BITS;
399           bi->word_no++;
400         }
401   
402       /* Advance to the next element.  */
403       bi->elt1 = bi->elt1->next;
404       if (!bi->elt1)
405         return false;
406       *bit_no = bi->elt1->indx * BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS;
407       bi->word_no = 0;
408     }
409 }
410
411 /* Advance to the next nonzero bit of an intersecting pair of
412    bitmaps.  We will have already advanced past the just iterated bit.
413    Return true if there is a bit to iterate.  */
414
415 static inline bool
416 bmp_iter_and (bitmap_iterator *bi, unsigned *bit_no)
417 {
418   /* If our current word is nonzero, it contains the bit we want.  */
419   if (bi->bits)
420     {
421     next_bit:
422       while (!(bi->bits & 1))
423         {
424           bi->bits >>= 1;
425           *bit_no += 1;
426         }
427       return true;
428     }
429
430   /* Round up to the word boundary.  We might have just iterated past
431      the end of the last word, hence the -1.  It is not possible for
432      bit_no to point at the beginning of the now last word.  */
433   *bit_no = ((*bit_no + BITMAP_WORD_BITS - 1)
434              / BITMAP_WORD_BITS * BITMAP_WORD_BITS);
435   bi->word_no++;
436   
437   while (1)
438     {
439       /* Find the next nonzero word in this elt.  */
440       while (bi->word_no != BITMAP_ELEMENT_WORDS)
441         {
442           bi->bits = bi->elt1->bits[bi->word_no] & bi->elt2->bits[bi->word_no];
443           if (bi->bits)
444             goto next_bit;
445           *bit_no += BITMAP_WORD_BITS;
446           bi->word_no++;
447         }
448   
449       /* Advance to the next identical element.  */
450       do
451         {
452           /* Advance elt1 while it is less than elt2.  We always want
453              to advance one elt.  */
454           do
455             {
456               bi->elt1 = bi->elt1->next;
457               if (!bi->elt1)
458                 return false;
459             }
460           while (bi->elt1->indx < bi->elt2->indx);
461         
462           /* Advance elt2 to be no less than elt1.  This might not
463              advance.  */
464           while (bi->elt2->indx < bi->elt1->indx)
465             {
466               bi->elt2 = bi->elt2->next;
467               if (!bi->elt2)
468                 return false;
469             }
470         }
471       while (bi->elt1->indx != bi->elt2->indx);
472   
473       *bit_no = bi->elt1->indx * BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS;
474       bi->word_no = 0;
475     }
476 }
477
478 /* Advance to the next nonzero bit in the intersection of
479    complemented bitmaps.  We will have already advanced past the just
480    iterated bit.  */
481
482 static inline bool
483 bmp_iter_and_compl (bitmap_iterator *bi, unsigned *bit_no)
484 {
485   /* If our current word is nonzero, it contains the bit we want.  */
486   if (bi->bits)
487     {
488     next_bit:
489       while (!(bi->bits & 1))
490         {
491           bi->bits >>= 1;
492           *bit_no += 1;
493         }
494       return true;
495     }
496
497   /* Round up to the word boundary.  We might have just iterated past
498      the end of the last word, hence the -1.  It is not possible for
499      bit_no to point at the beginning of the now last word.  */
500   *bit_no = ((*bit_no + BITMAP_WORD_BITS - 1)
501              / BITMAP_WORD_BITS * BITMAP_WORD_BITS);
502   bi->word_no++;
503
504   while (1)
505     {
506       /* Find the next nonzero word in this elt.  */
507       while (bi->word_no != BITMAP_ELEMENT_WORDS)
508         {
509           bi->bits = bi->elt1->bits[bi->word_no];
510           if (bi->elt2 && bi->elt2->indx == bi->elt1->indx)
511             bi->bits &= ~bi->elt2->bits[bi->word_no];
512           if (bi->bits)
513             goto next_bit;
514           *bit_no += BITMAP_WORD_BITS;
515           bi->word_no++;
516         }
517   
518       /* Advance to the next element of elt1.  */
519       bi->elt1 = bi->elt1->next;
520       if (!bi->elt1)
521         return false;
522
523       /* Advance elt2 until it is no less than elt1.  */
524       while (bi->elt2 && bi->elt2->indx < bi->elt1->indx)
525         bi->elt2 = bi->elt2->next;
526       
527       *bit_no = bi->elt1->indx * BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS;
528       bi->word_no = 0;
529     }
530 }
531
532 /* Loop over all bits set in BITMAP, starting with MIN and setting
533    BITNUM to the bit number.  ITER is a bitmap iterator.  BITNUM
534    should be treated as a read-only variable as it contains loop
535    state.  */
536
537 #define EXECUTE_IF_SET_IN_BITMAP(BITMAP, MIN, BITNUM, ITER)             \
538   for (bmp_iter_set_init (&(ITER), (BITMAP), (MIN), &(BITNUM));         \
539        bmp_iter_set (&(ITER), &(BITNUM));                               \
540        bmp_iter_next (&(ITER), &(BITNUM)))
541
542 /* Loop over all the bits set in BITMAP1 & BITMAP2, starting with MIN
543    and setting BITNUM to the bit number.  ITER is a bitmap iterator.
544    BITNUM should be treated as a read-only variable as it contains
545    loop state.  */
546
547 #define EXECUTE_IF_AND_IN_BITMAP(BITMAP1, BITMAP2, MIN, BITNUM, ITER)   \
548   for (bmp_iter_and_init (&(ITER), (BITMAP1), (BITMAP2), (MIN),         \
549                           &(BITNUM));                                   \
550        bmp_iter_and (&(ITER), &(BITNUM));                               \
551        bmp_iter_next (&(ITER), &(BITNUM)))
552
553 /* Loop over all the bits set in BITMAP1 & ~BITMAP2, starting with MIN
554    and setting BITNUM to the bit number.  ITER is a bitmap iterator.
555    BITNUM should be treated as a read-only variable as it contains
556    loop state.  */
557
558 #define EXECUTE_IF_AND_COMPL_IN_BITMAP(BITMAP1, BITMAP2, MIN, BITNUM, ITER) \
559   for (bmp_iter_and_compl_init (&(ITER), (BITMAP1), (BITMAP2), (MIN),   \
560                                 &(BITNUM));                             \
561        bmp_iter_and_compl (&(ITER), &(BITNUM));                         \
562        bmp_iter_next (&(ITER), &(BITNUM)))
563
564 #endif /* GCC_BITMAP_H */