OSDN Git Service

d
[pf3gnuchains/gcc-fork.git] / gcc / bitmap.c
1 /* Functions to support general ended bitmaps.
2    Copyright (C) 1997, 1998 Free Software Foundation, Inc.
3
4 This file is part of GNU CC.
5
6 GNU CC is free software; you can redistribute it and/or modify
7 it under the terms of the GNU General Public License as published by
8 the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
9 any later version.
10
11 GNU CC is distributed in the hope that it will be useful,
12 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 GNU General Public License for more details.
15
16 You should have received a copy of the GNU General Public License
17 along with GNU CC; see the file COPYING.  If not, write to
18 the Free Software Foundation, 59 Temple Place - Suite 330,
19 Boston, MA 02111-1307, USA.  */
20
21 #include "config.h"
22 #include <stdio.h>
23 #include "rtl.h"
24 #include "flags.h"
25 #include "obstack.h"
26 #include "regs.h"
27 #include "basic-block.h"
28
29 #ifdef HAVE_STDLIB_H
30 #include <stdlib.h>
31 #endif
32
33 #ifdef NEED_DECLARATION_FREE
34 extern void free PROTO((void *));
35 #endif
36
37 /* Obstack to allocate bitmap elements from.  */
38 static struct obstack bitmap_obstack;
39 static int bitmap_obstack_init = FALSE;
40
41 \f
42 #ifndef INLINE
43 #ifndef __GNUC__
44 #define INLINE
45 #else
46 #define INLINE __inline__
47 #endif
48 #endif
49
50 /* Global data */
51 bitmap_element bitmap_zero;             /* An element of all zero bits. */
52 bitmap_element *bitmap_free;            /* Freelist of bitmap elements. */
53
54 static void bitmap_element_free         PROTO((bitmap, bitmap_element *));
55 static bitmap_element *bitmap_element_allocate PROTO(());
56 static int bitmap_element_zerop         PROTO((bitmap_element *));
57 static void bitmap_element_link         PROTO((bitmap, bitmap_element *));
58 static bitmap_element *bitmap_find_bit  PROTO((bitmap, unsigned int));
59 \f
60 /* Free a bitmap element */
61
62 static INLINE void
63 bitmap_element_free (head, elt)
64      bitmap head;
65      bitmap_element *elt;
66 {
67   bitmap_element *next = elt->next;
68   bitmap_element *prev = elt->prev;
69
70   if (prev)
71     prev->next = next;
72
73   if (next)
74     next->prev = prev;
75
76   if (head->first == elt)
77     head->first = next;
78
79   /* Since the first thing we try is to insert before current,
80      make current the next entry in preference to the previous.  */
81   if (head->current == elt)
82     head->current = next != 0 ? next : prev;
83
84   elt->next = bitmap_free;
85   bitmap_free = elt;
86 }
87 \f
88 /* Allocate a bitmap element.  The bits are cleared, but nothing else is.  */
89
90 static INLINE bitmap_element *
91 bitmap_element_allocate ()
92 {
93   bitmap_element *element;
94 #if BITMAP_ELEMENT_WORDS != 2
95   int i;
96 #endif
97
98   if (bitmap_free != 0)
99     {
100       element = bitmap_free;
101       bitmap_free = element->next;
102     }
103   else
104     {
105       /* We can't use gcc_obstack_init to initialize the obstack since
106          print-rtl.c now calls bitmap functions, and bitmap is linked
107          into the gen* functions.  */
108       if (!bitmap_obstack_init)
109         {
110           bitmap_obstack_init = TRUE;
111
112           /* Let particular systems override the size of a chunk.  */
113 #ifndef OBSTACK_CHUNK_SIZE
114 #define OBSTACK_CHUNK_SIZE 0
115 #endif
116           /* Let them override the alloc and free routines too.  */
117 #ifndef OBSTACK_CHUNK_ALLOC
118 #define OBSTACK_CHUNK_ALLOC xmalloc
119 #endif
120 #ifndef OBSTACK_CHUNK_FREE
121 #define OBSTACK_CHUNK_FREE free
122 #endif
123
124 #if !defined(__GNUC__) || (__GNUC__ < 2)
125 #define __alignof__(type) 0
126 #endif
127
128           obstack_specify_allocation (&bitmap_obstack, OBSTACK_CHUNK_SIZE,
129                                       __alignof__ (bitmap_element),
130                                       (void *(*) ()) OBSTACK_CHUNK_ALLOC,
131                                       (void (*) ()) OBSTACK_CHUNK_FREE);
132         }
133
134       element = (bitmap_element *) obstack_alloc (&bitmap_obstack,
135                                                   sizeof (bitmap_element));
136     }
137
138 #if BITMAP_ELEMENT_WORDS == 2
139   element->bits[0] = element->bits[1] = 0;
140 #else
141   for (i = 0; i < BITMAP_ELEMENT_WORDS; i++)
142     element->bits[i] = 0;
143 #endif
144
145   return element;
146 }
147
148 /* Return nonzero if all bits in an element are zero.  */
149
150 static INLINE int
151 bitmap_element_zerop (element)
152      bitmap_element *element;
153 {
154 #if BITMAP_ELEMENT_WORDS == 2
155   return (element->bits[0] | element->bits[1]) == 0;
156 #else
157   int i;
158
159   for (i = 0; i < BITMAP_ELEMENT_WORDS; i++)
160     if (element->bits[i] != 0)
161       return 0;
162
163   return 1;
164 #endif
165 }
166 \f
167 /* Link the bitmap element into the current bitmap linked list.  */
168
169 static INLINE void
170 bitmap_element_link (head, element)
171      bitmap head;
172      bitmap_element *element;
173 {
174   unsigned int indx = element->indx;
175   bitmap_element *ptr;
176
177   /* If this is the first and only element, set it in.  */
178   if (head->first == 0)
179     {
180       element->next = element->prev = 0;
181       head->first = element;
182     }
183
184   /* If this index is less than that of the current element, it goes someplace
185      before the current element.  */
186   else if (indx < head->indx)
187     {
188       for (ptr = head->current;
189            ptr->prev != 0 && ptr->prev->indx > indx;
190            ptr = ptr->prev)
191         ;
192
193       if (ptr->prev)
194         ptr->prev->next = element;
195       else
196         head->first = element;
197
198       element->prev = ptr->prev;
199       element->next = ptr;
200       ptr->prev = element;
201     }
202
203   /* Otherwise, it must go someplace after the current element.  */
204   else
205     {
206       for (ptr = head->current;
207            ptr->next != 0 && ptr->next->indx < indx;
208            ptr = ptr->next)
209         ;
210
211       if (ptr->next)
212         ptr->next->prev = element;
213
214       element->next = ptr->next;
215       element->prev = ptr;
216       ptr->next = element;
217     }
218
219   /* Set up so this is the first element searched.  */
220   head->current = element;
221   head->indx = indx;
222 }
223 \f
224 /* Clear a bitmap by freeing the linked list.  */
225
226 INLINE void
227 bitmap_clear (head)
228      bitmap head;
229 {
230   bitmap_element *element, *next;
231
232   for (element = head->first; element != 0; element = next)
233     {
234       next = element->next;
235       element->next = bitmap_free;
236       bitmap_free = element;
237     }
238
239   head->first = head->current =  0;
240 }
241 \f
242 /* Copy a bitmap to another bitmap */
243
244 void
245 bitmap_copy (to, from)
246      bitmap to;
247      bitmap from;
248 {
249   bitmap_element *from_ptr, *to_ptr = 0;
250 #if BITMAP_ELEMENT_WORDS != 2
251   int i;
252 #endif
253
254   bitmap_clear (to);
255
256   /* Copy elements in forward direction one at a time */
257   for (from_ptr = from->first; from_ptr; from_ptr = from_ptr->next)
258     {
259       bitmap_element *to_elt = bitmap_element_allocate ();
260
261       to_elt->indx = from_ptr->indx;
262
263 #if BITMAP_ELEMENT_WORDS == 2
264       to_elt->bits[0] = from_ptr->bits[0];
265       to_elt->bits[1] = from_ptr->bits[1];
266 #else
267       for (i = 0; i < BITMAP_ELEMENT_WORDS; i++)
268         to_elt->bits[i] = from_ptr->bits[i];
269 #endif
270
271       /* Here we have a special case of bitmap_element_link, for the case
272          where we know the links are being entered in sequence.  */
273       if (to_ptr == 0)
274         {
275           to->first = to->current = to_elt;
276           to->indx = from_ptr->indx;
277           to_elt->next = to_elt->prev = 0;
278         }
279       else
280         {
281           to_elt->prev = to_ptr;
282           to_elt->next = 0;
283           to_ptr->next = to_elt;
284         }
285
286       to_ptr = to_elt;
287     }
288 }
289 \f
290 /* Find a bitmap element that would hold a bitmap's bit.
291    Update the `current' field even if we can't find an element that
292    would hold the bitmap's bit to make eventual allocation
293    faster.  */
294
295 static INLINE bitmap_element *
296 bitmap_find_bit (head, bit)
297      bitmap head;
298      unsigned int bit;
299 {
300   bitmap_element *element;
301   unsigned HOST_WIDE_INT indx = bit / BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS;
302
303   if (head->current == 0)
304     return 0;
305
306   if (head->indx > indx)
307     for (element = head->current;
308          element->prev != 0 && element->indx > indx;
309          element = element->prev)
310       ;
311
312   else
313     for (element = head->current;
314          element->next != 0 && element->indx < indx;
315          element = element->next)
316       ;
317
318   /* `element' is the nearest to the one we want.  If it's not the one we
319      want, the one we want doesn't exist.  */
320   head->current = element;
321   head->indx = element->indx;
322   if (element != 0 && element->indx != indx)
323     element = 0;
324
325   return element;
326 }
327 \f
328 /* Clear a single bit in a bitmap.  */
329
330 void
331 bitmap_clear_bit (head, bit)
332      bitmap head;
333      int bit;
334 {
335   bitmap_element *ptr = bitmap_find_bit (head, bit);
336
337   if (ptr != 0)
338     {
339       unsigned bit_num  = bit % (unsigned) HOST_BITS_PER_WIDE_INT;
340       unsigned word_num = ((bit / (unsigned) HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
341                            % BITMAP_ELEMENT_WORDS);
342       ptr->bits[word_num] &= ~ (((unsigned HOST_WIDE_INT) 1) << bit_num);
343
344       /* If we cleared the entire word, free up the element */
345       if (bitmap_element_zerop (ptr))
346         bitmap_element_free (head, ptr);
347     }
348 }
349
350 \f
351 /* Set a single bit in a bitmap.  */
352
353 void
354 bitmap_set_bit (head, bit)
355      bitmap head;
356      int bit;
357 {
358   bitmap_element *ptr = bitmap_find_bit (head, bit);
359   unsigned word_num
360     = ((bit / (unsigned) HOST_BITS_PER_WIDE_INT) % BITMAP_ELEMENT_WORDS);
361   unsigned bit_num  = bit % (unsigned) HOST_BITS_PER_WIDE_INT;
362   unsigned HOST_WIDE_INT bit_val = ((unsigned HOST_WIDE_INT) 1) << bit_num;
363
364   if (ptr == 0)
365     {
366       ptr = bitmap_element_allocate ();
367       ptr->indx = bit / BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS;
368       ptr->bits[word_num] = bit_val;
369       bitmap_element_link (head, ptr);
370     }
371   else
372     ptr->bits[word_num] |= bit_val;
373 }
374 \f
375 /* Return whether a bit is set within a bitmap.  */
376
377 int
378 bitmap_bit_p (head, bit)
379      bitmap head;
380      int bit;
381 {
382   bitmap_element *ptr;
383   unsigned bit_num;
384   unsigned word_num;
385
386   ptr = bitmap_find_bit (head, bit);
387   if (ptr == 0)
388     return 0;
389
390   bit_num = bit % (unsigned) HOST_BITS_PER_WIDE_INT;
391   word_num
392     = ((bit / (unsigned) HOST_BITS_PER_WIDE_INT) % BITMAP_ELEMENT_WORDS);
393
394   return
395     (ptr->bits[word_num] & (((unsigned HOST_WIDE_INT) 1) << bit_num)) != 0;
396 }
397 \f
398 /* Store in bitmap TO the result of combining bitmap FROM1 and
399    FROM2 using a specific bit manipulation.  */
400
401 void
402 bitmap_operation (to, from1, from2, operation)
403      bitmap to;
404      bitmap from1;
405      bitmap from2;
406      enum bitmap_bits operation;
407 {
408   bitmap_element *delete_list = 0;
409   bitmap_element *from1_ptr = from1->first;
410   bitmap_element *from2_ptr = from2->first;
411   unsigned int indx1
412     = (from1_ptr) ? from1_ptr->indx : ~ (unsigned HOST_WIDE_INT) 0;
413   unsigned int indx2
414     = (from2_ptr) ? from2_ptr->indx : ~ (unsigned HOST_WIDE_INT) 0;
415   bitmap_element *to_ptr = 0;
416   bitmap_element *from1_tmp;
417   bitmap_element *from2_tmp;
418   unsigned int indx;
419 #if BITMAP_ELEMENT_WORDS != 2
420   int i;
421 #endif
422
423   /* To simplify things, always create a new list.  If the old list was one
424      of the inputs, free it later.  Otherwise, free it now.  */
425   if (to == from1 || to == from2)
426     {
427       delete_list = to->first;
428       to->first = to->current = 0;
429     }
430   else
431     bitmap_clear (to);
432
433   while (from1_ptr != 0 || from2_ptr != 0)
434     {
435       /* Figure out whether we need to substitute zero elements for
436          missing links.  */
437       if (indx1 == indx2)
438         {
439           indx = indx1;
440           from1_tmp = from1_ptr;
441           from2_tmp = from2_ptr;
442           from1_ptr = from1_ptr->next;
443           indx1 = (from1_ptr) ? from1_ptr->indx : ~ (unsigned HOST_WIDE_INT) 0;
444           from2_ptr = from2_ptr->next;
445           indx2 = (from2_ptr) ? from2_ptr->indx : ~ (unsigned HOST_WIDE_INT) 0;
446         }
447       else if (indx1 < indx2)
448         {
449           indx = indx1;
450           from1_tmp = from1_ptr;
451           from2_tmp = &bitmap_zero;
452           from1_ptr = from1_ptr->next;
453           indx1 = (from1_ptr) ? from1_ptr->indx : ~ (unsigned HOST_WIDE_INT) 0;
454         }
455       else
456         {
457           indx = indx2;
458           from1_tmp = &bitmap_zero;
459           from2_tmp = from2_ptr;
460           from2_ptr = from2_ptr->next;
461           indx2 = (from2_ptr) ? from2_ptr->indx : ~ (unsigned HOST_WIDE_INT) 0;
462         }
463
464       if (to_ptr == 0)
465         to_ptr = bitmap_element_allocate ();
466
467       /* Do the operation, and if any bits are set, link it into the
468          linked list.  */
469       switch (operation)
470         {
471         default:
472           abort ();
473
474         case BITMAP_AND:
475 #if BITMAP_ELEMENT_WORDS == 2
476           to_ptr->bits[0] = from1_tmp->bits[0] & from2_tmp->bits[0];
477           to_ptr->bits[1] = from1_tmp->bits[1] & from2_tmp->bits[1];
478 #else
479           for (i = BITMAP_ELEMENT_WORDS - 1; i >= 0; i--)
480             to_ptr->bits[i] = from1_tmp->bits[i] & from2_tmp->bits[i];
481 #endif
482           break;
483
484         case BITMAP_AND_COMPL:
485 #if BITMAP_ELEMENT_WORDS == 2
486           to_ptr->bits[0] = from1_tmp->bits[0] & ~ from2_tmp->bits[0];
487           to_ptr->bits[1] = from1_tmp->bits[1] & ~ from2_tmp->bits[1];
488 #else
489           for (i = BITMAP_ELEMENT_WORDS - 1; i >= 0; i--)
490             to_ptr->bits[i] = from1_tmp->bits[i] & ~ from2_tmp->bits[i];
491 #endif
492           break;
493
494         case BITMAP_IOR:
495 #if BITMAP_ELEMENT_WORDS == 2
496           to_ptr->bits[0] = from1_tmp->bits[0] | from2_tmp->bits[0];
497           to_ptr->bits[1] = from1_tmp->bits[1] | from2_tmp->bits[1];
498 #else
499           for (i = BITMAP_ELEMENT_WORDS - 1; i >= 0; i--)
500             to_ptr->bits[i] = from1_tmp->bits[i] | from2_tmp->bits[i];
501 #endif
502           break;
503         }
504
505       if (! bitmap_element_zerop (to_ptr))
506         {
507           to_ptr->indx = indx;
508           bitmap_element_link (to, to_ptr);
509           to_ptr = 0;
510         }
511     }
512
513   /* If we have an unallocated element due to the last element being 0,
514      release it back to the free pool.  Don't bother calling
515      bitmap_element_free since it was never linked into a bitmap.  */
516   if (to_ptr != 0)
517     {
518       to_ptr->next = bitmap_free;
519       bitmap_free = to_ptr;
520     }
521
522   /* If the output bitmap was one of the inputs, free up its
523      elements now that we're done.  */
524   for (; delete_list != 0; delete_list = to_ptr)
525     {
526       to_ptr = delete_list->next;
527       delete_list->next = bitmap_free;
528       bitmap_free = delete_list;
529     }
530 }
531 \f
532 /* Or into bitmap TO bitmap FROM1 and'ed with the complement of
533    bitmap FROM2. */
534
535 void
536 bitmap_ior_and_compl (to, from1, from2)
537      bitmap to;
538      bitmap from1;
539      bitmap from2;
540 {
541   bitmap_head tmp;
542
543   tmp.first = tmp.current = 0;
544
545   bitmap_operation (&tmp, from1, from2, BITMAP_AND_COMPL);
546   bitmap_operation (to, to, &tmp, BITMAP_IOR);
547   bitmap_clear (&tmp);
548 }
549 \f
550 /* Initialize a bitmap header.  */
551
552 bitmap
553 bitmap_initialize (head)
554      bitmap head;
555 {
556   head->first = head->current = 0;
557
558   return head;
559 }
560 \f
561 /* Debugging function to print out the contents of a bitmap.  */
562
563 void
564 bitmap_debug_file (file, head)
565      FILE *file;
566      bitmap head;
567 {
568   bitmap_element *ptr;
569
570   fprintf (file, "\nfirst = ");
571   fprintf (file, HOST_PTR_PRINTF, head->first);
572   fprintf (file, " current = ");
573   fprintf (file, HOST_PTR_PRINTF, head->current);
574   fprintf (file, " indx = %u\n", head->indx);
575
576   for (ptr = head->first; ptr; ptr = ptr->next)
577     {
578       int i, j, col = 26;
579
580       fprintf (file, "\t");
581       fprintf (file, HOST_PTR_PRINTF, ptr);
582       fprintf (file, " next = ");
583       fprintf (file, HOST_PTR_PRINTF, ptr->next);
584       fprintf (file, " prev = ");
585       fprintf (file, HOST_PTR_PRINTF, ptr->prev);
586       fprintf (file, " indx = %u\n\t\tbits = {", ptr->indx);
587
588       for (i = 0; i < BITMAP_ELEMENT_WORDS; i++)
589         for (j = 0; j < HOST_BITS_PER_WIDE_INT; j++)
590           if ((ptr->bits[i] & (((unsigned HOST_WIDE_INT) 1) << j)) != 0)
591             {
592               if (col > 70)
593                 {
594                   fprintf (file, "\n\t\t\t");
595                   col = 24;
596                 }
597
598               fprintf (file, " %u", (ptr->indx * BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS
599                                      + i * HOST_BITS_PER_WIDE_INT + j));
600               col += 4;
601             }
602
603       fprintf (file, " }\n");
604     }
605 }
606 \f
607 /* Function to be called from the debugger to print the contents
608    of a bitmap.  */
609
610 void
611 debug_bitmap (head)
612      bitmap head;
613 {
614   bitmap_debug_file (stdout, head);
615 }
616 \f
617 /* Function to print out the contents of a bitmap.  Unlike bitmap_debug_file,
618    it does not print anything but the bits.  */
619
620 void
621 bitmap_print (file, head, prefix, suffix)
622      FILE *file;
623      bitmap head;
624      char *prefix;
625      char *suffix;
626 {
627   char *comma = "";
628   int i;
629
630   fputs (prefix, file);
631   EXECUTE_IF_SET_IN_BITMAP (head, 0, i,
632                             {
633                               fprintf (file, "%s%d", comma, i);
634                               comma = ", ";
635                             });
636   fputs (suffix, file);
637 }
638 \f
639 /* Release any memory allocated by bitmaps.  */
640
641 void
642 bitmap_release_memory ()
643 {
644   bitmap_free = 0;
645   if (bitmap_obstack_init)
646     {
647       bitmap_obstack_init = FALSE;
648       obstack_free (&bitmap_obstack, NULL_PTR);
649     }
650 }