OSDN Git Service

* alias.c: Fix comment formatting.
[pf3gnuchains/gcc-fork.git] / gcc / bitmap.c
1 /* Functions to support general ended bitmaps.
2    Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2000, 2001 Free Software Foundation, Inc.
3
4 This file is part of GNU CC.
5
6 GNU CC is free software; you can redistribute it and/or modify
7 it under the terms of the GNU General Public License as published by
8 the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
9 any later version.
10
11 GNU CC is distributed in the hope that it will be useful,
12 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 GNU General Public License for more details.
15
16 You should have received a copy of the GNU General Public License
17 along with GNU CC; see the file COPYING.  If not, write to
18 the Free Software Foundation, 59 Temple Place - Suite 330,
19 Boston, MA 02111-1307, USA.  */
20
21 #include "config.h"
22 #include "system.h"
23 #include "rtl.h"
24 #include "flags.h"
25 #include "obstack.h"
26 #include "bitmap.h"
27
28 /* Obstack to allocate bitmap elements from.  */
29 static struct obstack bitmap_obstack;
30 static int bitmap_obstack_init = FALSE;
31 \f
32 #ifndef INLINE
33 #ifndef __GNUC__
34 #define INLINE
35 #else
36 #define INLINE __inline__
37 #endif
38 #endif
39
40 /* Global data */
41 bitmap_element bitmap_zero_bits;        /* An element of all zero bits.  */
42 static bitmap_element *bitmap_free;     /* Freelist of bitmap elements.  */
43
44 static void bitmap_element_free         PARAMS ((bitmap, bitmap_element *));
45 static bitmap_element *bitmap_element_allocate PARAMS ((void));
46 static int bitmap_element_zerop         PARAMS ((bitmap_element *));
47 static void bitmap_element_link         PARAMS ((bitmap, bitmap_element *));
48 static bitmap_element *bitmap_find_bit  PARAMS ((bitmap, unsigned int));
49 \f
50 /* Free a bitmap element.  Since these are allocated off the
51    bitmap_obstack, "free" actually means "put onto the freelist".  */
52
53 static INLINE void
54 bitmap_element_free (head, elt)
55      bitmap head;
56      bitmap_element *elt;
57 {
58   bitmap_element *next = elt->next;
59   bitmap_element *prev = elt->prev;
60
61   if (prev)
62     prev->next = next;
63
64   if (next)
65     next->prev = prev;
66
67   if (head->first == elt)
68     head->first = next;
69
70   /* Since the first thing we try is to insert before current,
71      make current the next entry in preference to the previous.  */
72   if (head->current == elt)
73     head->current = next != 0 ? next : prev;
74
75   elt->next = bitmap_free;
76   bitmap_free = elt;
77 }
78 \f
79 /* Allocate a bitmap element.  The bits are cleared, but nothing else is.  */
80
81 static INLINE bitmap_element *
82 bitmap_element_allocate ()
83 {
84   bitmap_element *element;
85
86   if (bitmap_free != 0)
87     {
88       element = bitmap_free;
89       bitmap_free = element->next;
90     }
91   else
92     {
93       /* We can't use gcc_obstack_init to initialize the obstack since
94          print-rtl.c now calls bitmap functions, and bitmap is linked
95          into the gen* functions.  */
96       if (!bitmap_obstack_init)
97         {
98           bitmap_obstack_init = TRUE;
99
100           /* Let particular systems override the size of a chunk.  */
101 #ifndef OBSTACK_CHUNK_SIZE
102 #define OBSTACK_CHUNK_SIZE 0
103 #endif
104           /* Let them override the alloc and free routines too.  */
105 #ifndef OBSTACK_CHUNK_ALLOC
106 #define OBSTACK_CHUNK_ALLOC xmalloc
107 #endif
108 #ifndef OBSTACK_CHUNK_FREE
109 #define OBSTACK_CHUNK_FREE free
110 #endif
111
112 #if !defined(__GNUC__) || (__GNUC__ < 2)
113 #define __alignof__(type) 0
114 #endif
115
116           obstack_specify_allocation (&bitmap_obstack, OBSTACK_CHUNK_SIZE,
117                                       __alignof__ (bitmap_element),
118                                       (void *(*) PARAMS ((long))) OBSTACK_CHUNK_ALLOC,
119                                       (void (*) PARAMS ((void *))) OBSTACK_CHUNK_FREE);
120         }
121
122       element = (bitmap_element *) obstack_alloc (&bitmap_obstack,
123                                                   sizeof (bitmap_element));
124     }
125
126   memset (element->bits, 0, sizeof (element->bits));
127
128   return element;
129 }
130
131 /* Release any memory allocated by bitmaps.  */
132
133 void
134 bitmap_release_memory ()
135 {
136   bitmap_free = 0;
137   if (bitmap_obstack_init)
138     {
139       bitmap_obstack_init = FALSE;
140       obstack_free (&bitmap_obstack, NULL);
141     }
142 }
143
144 /* Return nonzero if all bits in an element are zero.  */
145
146 static INLINE int
147 bitmap_element_zerop (element)
148      bitmap_element *element;
149 {
150 #if BITMAP_ELEMENT_WORDS == 2
151   return (element->bits[0] | element->bits[1]) == 0;
152 #else
153   int i;
154
155   for (i = 0; i < BITMAP_ELEMENT_WORDS; i++)
156     if (element->bits[i] != 0)
157       return 0;
158
159   return 1;
160 #endif
161 }
162 \f
163 /* Link the bitmap element into the current bitmap linked list.  */
164
165 static INLINE void
166 bitmap_element_link (head, element)
167      bitmap head;
168      bitmap_element *element;
169 {
170   unsigned int indx = element->indx;
171   bitmap_element *ptr;
172
173   /* If this is the first and only element, set it in.  */
174   if (head->first == 0)
175     {
176       element->next = element->prev = 0;
177       head->first = element;
178     }
179
180   /* If this index is less than that of the current element, it goes someplace
181      before the current element.  */
182   else if (indx < head->indx)
183     {
184       for (ptr = head->current;
185            ptr->prev != 0 && ptr->prev->indx > indx;
186            ptr = ptr->prev)
187         ;
188
189       if (ptr->prev)
190         ptr->prev->next = element;
191       else
192         head->first = element;
193
194       element->prev = ptr->prev;
195       element->next = ptr;
196       ptr->prev = element;
197     }
198
199   /* Otherwise, it must go someplace after the current element.  */
200   else
201     {
202       for (ptr = head->current;
203            ptr->next != 0 && ptr->next->indx < indx;
204            ptr = ptr->next)
205         ;
206
207       if (ptr->next)
208         ptr->next->prev = element;
209
210       element->next = ptr->next;
211       element->prev = ptr;
212       ptr->next = element;
213     }
214
215   /* Set up so this is the first element searched.  */
216   head->current = element;
217   head->indx = indx;
218 }
219 \f
220 /* Clear a bitmap by freeing the linked list.  */
221
222 INLINE void
223 bitmap_clear (head)
224      bitmap head;
225 {
226   bitmap_element *element, *next;
227
228   for (element = head->first; element != 0; element = next)
229     {
230       next = element->next;
231       element->next = bitmap_free;
232       bitmap_free = element;
233     }
234
235   head->first = head->current =  0;
236 }
237 \f
238 /* Copy a bitmap to another bitmap.  */
239
240 void
241 bitmap_copy (to, from)
242      bitmap to;
243      bitmap from;
244 {
245   bitmap_element *from_ptr, *to_ptr = 0;
246 #if BITMAP_ELEMENT_WORDS != 2
247   int i;
248 #endif
249
250   bitmap_clear (to);
251
252   /* Copy elements in forward direction one at a time */
253   for (from_ptr = from->first; from_ptr; from_ptr = from_ptr->next)
254     {
255       bitmap_element *to_elt = bitmap_element_allocate ();
256
257       to_elt->indx = from_ptr->indx;
258
259 #if BITMAP_ELEMENT_WORDS == 2
260       to_elt->bits[0] = from_ptr->bits[0];
261       to_elt->bits[1] = from_ptr->bits[1];
262 #else
263       for (i = 0; i < BITMAP_ELEMENT_WORDS; i++)
264         to_elt->bits[i] = from_ptr->bits[i];
265 #endif
266
267       /* Here we have a special case of bitmap_element_link, for the case
268          where we know the links are being entered in sequence.  */
269       if (to_ptr == 0)
270         {
271           to->first = to->current = to_elt;
272           to->indx = from_ptr->indx;
273           to_elt->next = to_elt->prev = 0;
274         }
275       else
276         {
277           to_elt->prev = to_ptr;
278           to_elt->next = 0;
279           to_ptr->next = to_elt;
280         }
281
282       to_ptr = to_elt;
283     }
284 }
285 \f
286 /* Find a bitmap element that would hold a bitmap's bit.
287    Update the `current' field even if we can't find an element that
288    would hold the bitmap's bit to make eventual allocation
289    faster.  */
290
291 static INLINE bitmap_element *
292 bitmap_find_bit (head, bit)
293      bitmap head;
294      unsigned int bit;
295 {
296   bitmap_element *element;
297   unsigned HOST_WIDE_INT indx = bit / BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS;
298
299   if (head->current == 0)
300     return 0;
301
302   if (head->indx > indx)
303     for (element = head->current;
304          element->prev != 0 && element->indx > indx;
305          element = element->prev)
306       ;
307
308   else
309     for (element = head->current;
310          element->next != 0 && element->indx < indx;
311          element = element->next)
312       ;
313
314   /* `element' is the nearest to the one we want.  If it's not the one we
315      want, the one we want doesn't exist.  */
316   head->current = element;
317   head->indx = element->indx;
318   if (element != 0 && element->indx != indx)
319     element = 0;
320
321   return element;
322 }
323 \f
324 /* Clear a single bit in a bitmap.  */
325
326 void
327 bitmap_clear_bit (head, bit)
328      bitmap head;
329      int bit;
330 {
331   bitmap_element *ptr = bitmap_find_bit (head, bit);
332
333   if (ptr != 0)
334     {
335       unsigned bit_num  = bit % (unsigned) HOST_BITS_PER_WIDE_INT;
336       unsigned word_num = ((bit / (unsigned) HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
337                            % BITMAP_ELEMENT_WORDS);
338       ptr->bits[word_num] &= ~ (((unsigned HOST_WIDE_INT) 1) << bit_num);
339
340       /* If we cleared the entire word, free up the element */
341       if (bitmap_element_zerop (ptr))
342         bitmap_element_free (head, ptr);
343     }
344 }
345
346 /* Set a single bit in a bitmap.  */
347
348 void
349 bitmap_set_bit (head, bit)
350      bitmap head;
351      int bit;
352 {
353   bitmap_element *ptr = bitmap_find_bit (head, bit);
354   unsigned word_num
355     = ((bit / (unsigned) HOST_BITS_PER_WIDE_INT) % BITMAP_ELEMENT_WORDS);
356   unsigned bit_num  = bit % (unsigned) HOST_BITS_PER_WIDE_INT;
357   unsigned HOST_WIDE_INT bit_val = ((unsigned HOST_WIDE_INT) 1) << bit_num;
358
359   if (ptr == 0)
360     {
361       ptr = bitmap_element_allocate ();
362       ptr->indx = bit / BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS;
363       ptr->bits[word_num] = bit_val;
364       bitmap_element_link (head, ptr);
365     }
366   else
367     ptr->bits[word_num] |= bit_val;
368 }
369
370 /* Return whether a bit is set within a bitmap.  */
371
372 int
373 bitmap_bit_p (head, bit)
374      bitmap head;
375      int bit;
376 {
377   bitmap_element *ptr;
378   unsigned bit_num;
379   unsigned word_num;
380
381   ptr = bitmap_find_bit (head, bit);
382   if (ptr == 0)
383     return 0;
384
385   bit_num = bit % (unsigned) HOST_BITS_PER_WIDE_INT;
386   word_num
387     = ((bit / (unsigned) HOST_BITS_PER_WIDE_INT) % BITMAP_ELEMENT_WORDS);
388
389   return (ptr->bits[word_num] >> bit_num) & 1;
390 }
391 \f
392 /* Return the bit number of the first set bit in the bitmap, or -1
393    if the bitmap is empty.  */
394
395 int 
396 bitmap_first_set_bit (a)
397      bitmap a;
398 {
399   bitmap_element *ptr = a->first;
400   unsigned HOST_WIDE_INT word;
401   unsigned word_num, bit_num;
402
403   if (ptr == NULL)
404     return -1;
405
406 #if BITMAP_ELEMENT_WORDS == 2
407   word_num = 0, word = ptr->bits[0];
408   if (word == 0)
409     word_num = 1, word = ptr->bits[1];
410 #else
411   for (word_num = 0; word_num < BITMAP_ELEMENT_WORDS; ++word_num)
412     if ((word = ptr->bits[word_num]) != 0)
413       break;
414 #endif
415
416   /* Binary search for the first set bit.  */
417   /* ??? It'd be nice to know if ffs or ffsl was available.  */
418
419   bit_num = 0;
420   word = word & -word;
421
422 #if HOST_BITS_PER_WIDE_INT > 64
423  #error "Fill out the table."
424 #endif
425 #if HOST_BITS_PER_WIDE_INT > 32
426   if ((word & 0xffffffff) == 0)
427     word >>= 32, bit_num += 32;
428 #endif
429   if ((word & 0xffff) == 0)
430     word >>= 16, bit_num += 16;
431   if ((word & 0xff) == 0)
432     word >>= 8, bit_num += 8;
433   if (word & 0xf0)
434     bit_num += 4;
435   if (word & 0xcc)
436     bit_num += 2;
437   if (word & 0xaa)
438     bit_num += 1;
439
440   return (ptr->indx * BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS
441           + word_num * HOST_BITS_PER_WIDE_INT
442           + bit_num);
443 }
444
445 /* Return the bit number of the last set bit in the bitmap, or -1
446    if the bitmap is empty.  */
447
448 int 
449 bitmap_last_set_bit (a)
450      bitmap a;
451 {
452   bitmap_element *ptr = a->first;
453   unsigned HOST_WIDE_INT word;
454   unsigned word_num, bit_num;
455
456   if (ptr == NULL)
457     return -1;
458
459   while (ptr->next != NULL)
460     ptr = ptr->next;
461
462 #if BITMAP_ELEMENT_WORDS == 2
463   word_num = 1, word = ptr->bits[1];
464   if (word == 0)
465     word_num = 0, word = ptr->bits[0];
466 #else
467   for (word_num = BITMAP_ELEMENT_WORDS; word_num-- > 0; )
468     if ((word = ptr->bits[word_num]) != 0)
469       break;
470 #endif
471
472   /* Binary search for the last set bit.  */
473
474   bit_num = 0;
475 #if HOST_BITS_PER_WIDE_INT > 64
476  #error "Fill out the table."
477 #endif
478 #if HOST_BITS_PER_WIDE_INT > 32
479   if (word & ~ (unsigned HOST_WIDE_INT) 0xffffffff)
480     word >>= 32, bit_num += 32;
481 #endif
482   if (word & 0xffff0000)
483     word >>= 16, bit_num += 16;
484   if (word & 0xff00)
485     word >>= 8, bit_num += 8;
486   if (word & 0xf0)
487     word >>= 4, bit_num += 4;
488   if (word & 0xc)
489     word >>= 2, bit_num += 2;
490   if (word & 0x2)
491     bit_num += 1;
492
493   return (ptr->indx * BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS
494           + word_num * HOST_BITS_PER_WIDE_INT
495           + bit_num);
496 }
497 \f
498 /* Store in bitmap TO the result of combining bitmap FROM1 and FROM2 using
499    a specific bit manipulation.  Return true if TO changes.  */
500
501 int
502 bitmap_operation (to, from1, from2, operation)
503      bitmap to;
504      bitmap from1;
505      bitmap from2;
506      enum bitmap_bits operation;
507 {
508 #define HIGHEST_INDEX (unsigned int) ~0
509
510   bitmap_element *from1_ptr = from1->first;
511   bitmap_element *from2_ptr = from2->first;
512   unsigned int indx1 = (from1_ptr) ? from1_ptr->indx : HIGHEST_INDEX;
513   unsigned int indx2 = (from2_ptr) ? from2_ptr->indx : HIGHEST_INDEX;
514   bitmap_element *to_ptr = to->first;
515   bitmap_element *from1_tmp;
516   bitmap_element *from2_tmp;
517   bitmap_element *to_tmp;
518   unsigned int indx;
519   int changed = 0;
520
521 #if BITMAP_ELEMENT_WORDS == 2
522 #define DOIT(OP)                                        \
523   do {                                                  \
524     unsigned HOST_WIDE_INT t0, t1, f10, f11, f20, f21;  \
525     f10 = from1_tmp->bits[0];                           \
526     f20 = from2_tmp->bits[0];                           \
527     t0 = f10 OP f20;                                    \
528     changed |= (t0 != to_tmp->bits[0]);                 \
529     f11 = from1_tmp->bits[1];                           \
530     f21 = from2_tmp->bits[1];                           \
531     t1 = f11 OP f21;                                    \
532     changed |= (t1 != to_tmp->bits[1]);                 \
533     to_tmp->bits[0] = t0;                               \
534     to_tmp->bits[1] = t1;                               \
535   } while (0)
536 #else
537 #define DOIT(OP)                                        \
538   do {                                                  \
539     unsigned HOST_WIDE_INT t, f1, f2;                   \
540     int i;                                              \
541     for (i = 0; i < BITMAP_ELEMENT_WORDS; ++i)          \
542       {                                                 \
543         f1 = from1_tmp->bits[i];                        \
544         f2 = from2_tmp->bits[i];                        \
545         t = f1 OP f2;                                   \
546         changed |= (t != to_tmp->bits[i]);              \
547         to_tmp->bits[i] = t;                            \
548       }                                                 \
549   } while (0)
550 #endif
551
552   to->first = to->current = 0;
553
554   while (from1_ptr != 0 || from2_ptr != 0)
555     {
556       /* Figure out whether we need to substitute zero elements for
557          missing links.  */
558       if (indx1 == indx2)
559         {
560           indx = indx1;
561           from1_tmp = from1_ptr;
562           from2_tmp = from2_ptr;
563           from1_ptr = from1_ptr->next;
564           indx1 = (from1_ptr) ? from1_ptr->indx : HIGHEST_INDEX;
565           from2_ptr = from2_ptr->next;
566           indx2 = (from2_ptr) ? from2_ptr->indx : HIGHEST_INDEX;
567         }
568       else if (indx1 < indx2)
569         {
570           indx = indx1;
571           from1_tmp = from1_ptr;
572           from2_tmp = &bitmap_zero_bits;
573           from1_ptr = from1_ptr->next;
574           indx1 = (from1_ptr) ? from1_ptr->indx : HIGHEST_INDEX;
575         }
576       else
577         {
578           indx = indx2;
579           from1_tmp = &bitmap_zero_bits;
580           from2_tmp = from2_ptr;
581           from2_ptr = from2_ptr->next;
582           indx2 = (from2_ptr) ? from2_ptr->indx : HIGHEST_INDEX;
583         }
584
585       /* Find the appropriate element from TO.  Begin by discarding
586          elements that we've skipped.  */
587       while (to_ptr && to_ptr->indx < indx)
588         {
589           changed = 1;
590           to_tmp = to_ptr;
591           to_ptr = to_ptr->next;
592           to_tmp->next = bitmap_free;
593           bitmap_free = to_tmp;
594         }
595       if (to_ptr && to_ptr->indx == indx)
596         {
597           to_tmp = to_ptr;
598           to_ptr = to_ptr->next;
599         }
600       else
601         to_tmp = bitmap_element_allocate ();
602
603       /* Do the operation, and if any bits are set, link it into the
604          linked list.  */
605       switch (operation)
606         {
607         default:
608           abort ();
609
610         case BITMAP_AND:
611           DOIT (&);
612           break;
613
614         case BITMAP_AND_COMPL:
615           DOIT (&~);
616           break;
617
618         case BITMAP_IOR:
619           DOIT (|);
620           break;
621         case BITMAP_IOR_COMPL:
622           DOIT (|~);
623           break;
624         case BITMAP_XOR:
625           DOIT (^);
626           break;
627         }
628
629       if (! bitmap_element_zerop (to_tmp))
630         {
631           to_tmp->indx = indx;
632           bitmap_element_link (to, to_tmp);
633         }
634       else
635         {
636           to_tmp->next = bitmap_free;
637           bitmap_free = to_tmp;
638         }
639     }
640
641   /* If we have elements of TO left over, free the lot.  */
642   if (to_ptr)
643     {
644       changed = 1;
645       for (to_tmp = to_ptr; to_tmp->next ; to_tmp = to_tmp->next)
646         continue;
647       to_tmp->next = bitmap_free;
648       bitmap_free = to_ptr;
649     }
650
651 #undef DOIT
652
653   return changed;
654 }
655
656 /* Return true if two bitmaps are identical.  */
657
658 int
659 bitmap_equal_p (a, b)
660      bitmap a;
661      bitmap b;
662 {
663   bitmap_head c;
664   int ret;
665
666   c.first = c.current = 0;
667   ret = ! bitmap_operation (&c, a, b, BITMAP_XOR);
668   bitmap_clear (&c);
669
670   return ret;
671 }
672 \f
673 /* Or into bitmap TO bitmap FROM1 and'ed with the complement of
674    bitmap FROM2.  */
675
676 void
677 bitmap_ior_and_compl (to, from1, from2)
678      bitmap to;
679      bitmap from1;
680      bitmap from2;
681 {
682   bitmap_head tmp;
683
684   tmp.first = tmp.current = 0;
685
686   bitmap_operation (&tmp, from1, from2, BITMAP_AND_COMPL);
687   bitmap_operation (to, to, &tmp, BITMAP_IOR);
688   bitmap_clear (&tmp);
689 }
690
691 int
692 bitmap_union_of_diff (dst, a, b, c)
693      bitmap dst;
694      bitmap a;
695      bitmap b;
696      bitmap c;
697 {
698   bitmap_head tmp;
699   int changed;
700
701   tmp.first = tmp.current = 0;
702
703   bitmap_operation (&tmp, b, c, BITMAP_AND_COMPL);
704   changed = bitmap_operation (dst, &tmp, a, BITMAP_IOR);
705   bitmap_clear (&tmp);
706
707   return changed;
708 }
709 \f
710 /* Initialize a bitmap header.  */
711
712 bitmap
713 bitmap_initialize (head)
714      bitmap head;
715 {
716   head->first = head->current = 0;
717
718   return head;
719 }
720 \f
721 /* Debugging function to print out the contents of a bitmap.  */
722
723 void
724 debug_bitmap_file (file, head)
725      FILE *file;
726      bitmap head;
727 {
728   bitmap_element *ptr;
729
730   fprintf (file, "\nfirst = ");
731   fprintf (file, HOST_PTR_PRINTF, (PTR) head->first);
732   fprintf (file, " current = ");
733   fprintf (file, HOST_PTR_PRINTF, (PTR) head->current);
734   fprintf (file, " indx = %u\n", head->indx);
735
736   for (ptr = head->first; ptr; ptr = ptr->next)
737     {
738       int i, j, col = 26;
739
740       fprintf (file, "\t");
741       fprintf (file, HOST_PTR_PRINTF, (PTR) ptr);
742       fprintf (file, " next = ");
743       fprintf (file, HOST_PTR_PRINTF, (PTR) ptr->next);
744       fprintf (file, " prev = ");
745       fprintf (file, HOST_PTR_PRINTF, (PTR) ptr->prev);
746       fprintf (file, " indx = %u\n\t\tbits = {", ptr->indx);
747
748       for (i = 0; i < BITMAP_ELEMENT_WORDS; i++)
749         for (j = 0; j < HOST_BITS_PER_WIDE_INT; j++)
750           if ((ptr->bits[i] >> j) & 1)
751             {
752               if (col > 70)
753                 {
754                   fprintf (file, "\n\t\t\t");
755                   col = 24;
756                 }
757
758               fprintf (file, " %u", (ptr->indx * BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS
759                                      + i * HOST_BITS_PER_WIDE_INT + j));
760               col += 4;
761             }
762
763       fprintf (file, " }\n");
764     }
765 }
766
767 /* Function to be called from the debugger to print the contents
768    of a bitmap.  */
769
770 void
771 debug_bitmap (head)
772      bitmap head;
773 {
774   debug_bitmap_file (stdout, head);
775 }
776
777 /* Function to print out the contents of a bitmap.  Unlike debug_bitmap_file,
778    it does not print anything but the bits.  */
779
780 void
781 bitmap_print (file, head, prefix, suffix)
782      FILE *file;
783      bitmap head;
784      const char *prefix;
785      const char *suffix;
786 {
787   const char *comma = "";
788   int i;
789
790   fputs (prefix, file);
791   EXECUTE_IF_SET_IN_BITMAP (head, 0, i,
792                             {
793                               fprintf (file, "%s%d", comma, i);
794                               comma = ", ";
795                             });
796   fputs (suffix, file);
797 }