OSDN Git Service

Update mainline egcs to gcc2 snapshot 971021.
[pf3gnuchains/gcc-fork.git] / gcc / bitmap.c
1 /* Functions to support general ended bitmaps.
2    Copyright (C) 1997 Free Software Foundation, Inc.
3
4 This file is part of GNU CC.
5
6 GNU CC is free software; you can redistribute it and/or modify
7 it under the terms of the GNU General Public License as published by
8 the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
9 any later version.
10
11 GNU CC is distributed in the hope that it will be useful,
12 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 GNU General Public License for more details.
15
16 You should have received a copy of the GNU General Public License
17 along with GNU CC; see the file COPYING.  If not, write to
18 the Free Software Foundation, 59 Temple Place - Suite 330,
19 Boston, MA 02111-1307, USA.  */
20
21 #include "config.h"
22 #include <stdio.h>
23 #include "rtl.h"
24 #include "flags.h"
25 #include "obstack.h"
26 #include "regs.h"
27 #include "basic-block.h"
28
29 #ifdef HAVE_STDLIB_H
30 #include <stdlib.h>
31 #endif
32
33 #ifdef NEED_DECLARATION_FREE
34 extern void free PROTO((void *));
35 #endif
36
37 /* Obstack to allocate bitmap elements from.  */
38 static struct obstack bitmap_obstack;
39 static int bitmap_obstack_init = FALSE;
40
41 \f
42 #ifndef INLINE
43 #ifndef __GNUC__
44 #define INLINE
45 #else
46 #define INLINE __inline__
47 #endif
48 #endif
49
50 /* Global data */
51 bitmap_element bitmap_zero;             /* An element of all zero bits. */
52 bitmap_element *bitmap_free;            /* Freelist of bitmap elements. */
53
54 static void bitmap_element_free         PROTO((bitmap, bitmap_element *));
55 static bitmap_element *bitmap_element_allocate PROTO((bitmap));
56 static int bitmap_element_zerop         PROTO((bitmap_element *));
57 static void bitmap_element_link         PROTO((bitmap, bitmap_element *));
58 static bitmap_element *bitmap_find_bit  PROTO((bitmap, unsigned int));
59 \f
60 /* Free a bitmap element */
61
62 static INLINE void
63 bitmap_element_free (head, elt)
64      bitmap head;
65      bitmap_element *elt;
66 {
67   bitmap_element *next = elt->next;
68   bitmap_element *prev = elt->prev;
69
70   if (prev)
71     prev->next = next;
72
73   if (next)
74     next->prev = prev;
75
76   if (head->first == elt)
77     head->first = next;
78
79   /* Since the first thing we try is to insert before current,
80      make current the next entry in preference to the previous.  */
81   if (head->current == elt)
82     head->current = next != 0 ? next : prev;
83
84   elt->next = bitmap_free;
85   bitmap_free = elt;
86 }
87 \f
88 /* Allocate a bitmap element.  The bits are cleared, but nothing else is.  */
89
90 static INLINE bitmap_element *
91 bitmap_element_allocate (head)
92      bitmap head;
93 {
94   bitmap_element *element;
95   int i;
96
97   if (bitmap_free != 0)
98     {
99       element = bitmap_free;
100       bitmap_free = element->next;
101     }
102   else
103     {
104       /* We can't use gcc_obstack_init to initialize the obstack since
105          print-rtl.c now calls bitmap functions, and bitmap is linked
106          into the gen* functions.  */
107       if (!bitmap_obstack_init)
108         {
109           bitmap_obstack_init = TRUE;
110
111           /* Let particular systems override the size of a chunk.  */
112 #ifndef OBSTACK_CHUNK_SIZE
113 #define OBSTACK_CHUNK_SIZE 0
114 #endif
115           /* Let them override the alloc and free routines too.  */
116 #ifndef OBSTACK_CHUNK_ALLOC
117 #define OBSTACK_CHUNK_ALLOC xmalloc
118 #endif
119 #ifndef OBSTACK_CHUNK_FREE
120 #define OBSTACK_CHUNK_FREE free
121 #endif
122
123 #if !defined(__GNUC__) || (__GNUC__ < 2)
124 #define __alignof__(type) 0
125 #endif
126
127           obstack_specify_allocation (&bitmap_obstack, OBSTACK_CHUNK_SIZE,
128                                       __alignof__ (bitmap_element),
129                                       (void *(*) ()) OBSTACK_CHUNK_ALLOC,
130                                       (void (*) ()) OBSTACK_CHUNK_FREE);
131         }
132
133       element = (bitmap_element *) obstack_alloc (&bitmap_obstack,
134                                                   sizeof (bitmap_element));
135     }
136
137 #if BITMAP_ELEMENT_WORDS == 2
138   element->bits[0] = element->bits[1] = 0;
139 #else
140   for (i = 0; i < BITMAP_ELEMENT_WORDS; i++)
141     element->bits[i] = 0;
142 #endif
143
144   return element;
145 }
146
147 /* Return nonzero if all bits in an element are zero.  */
148
149 static INLINE int
150 bitmap_element_zerop (element)
151      bitmap_element *element;
152 {
153 #if BITMAP_ELEMENT_WORDS == 2
154   return (element->bits[0] | element->bits[1]) == 0;
155 #else
156   int i;
157
158   for (i = 0; i < BITMAP_ELEMENT_WORDS; i++)
159     if (element->bits[i] != 0)
160       return 0;
161
162   return 1;
163 #endif
164 }
165 \f
166 /* Link the bitmap element into the current bitmap linked list.  */
167
168 static INLINE void
169 bitmap_element_link (head, element)
170      bitmap head;
171      bitmap_element *element;
172 {
173   unsigned int indx = element->indx;
174   bitmap_element *ptr;
175
176   /* If this is the first and only element, set it in.  */
177   if (head->first == 0)
178     {
179       element->next = element->prev = 0;
180       head->first = element;
181     }
182
183   /* If this index is less than that of the current element, it goes someplace
184      before the current element.  */
185   else if (indx < head->indx)
186     {
187       for (ptr = head->current;
188            ptr->prev != 0 && ptr->prev->indx > indx;
189            ptr = ptr->prev)
190         ;
191
192       if (ptr->prev)
193         ptr->prev->next = element;
194       else
195         head->first = element;
196
197       element->prev = ptr->prev;
198       element->next = ptr;
199       ptr->prev = element;
200     }
201
202   /* Otherwise, it must go someplace after the current element.  */
203   else
204     {
205       for (ptr = head->current;
206            ptr->next != 0 && ptr->next->indx < indx;
207            ptr = ptr->next)
208         ;
209
210       if (ptr->next)
211         ptr->next->prev = element;
212
213       element->next = ptr->next;
214       element->prev = ptr;
215       ptr->next = element;
216     }
217
218   /* Set up so this is the first element searched.  */
219   head->current = element;
220   head->indx = indx;
221 }
222 \f
223 /* Clear a bitmap by freeing the linked list.  */
224
225 void INLINE
226 bitmap_clear (head)
227      bitmap head;
228 {
229   bitmap_element *element, *next;
230
231   for (element = head->first; element != 0; element = next)
232     {
233       next = element->next;
234       element->next = bitmap_free;
235       bitmap_free = element;
236     }
237
238   head->first = head->current =  0;
239 }
240 \f
241 /* Copy a bitmap to another bitmap */
242
243 void
244 bitmap_copy (to, from)
245      bitmap to;
246      bitmap from;
247 {
248   bitmap_element *from_ptr, *to_ptr = 0;
249   int i;
250
251   bitmap_clear (to);
252
253   /* Copy elements in forward direction one at a time */
254   for (from_ptr = from->first; from_ptr; from_ptr = from_ptr->next)
255     {
256       bitmap_element *to_elt = bitmap_element_allocate (to);
257
258       to_elt->indx = from_ptr->indx;
259
260 #if BITMAP_ELEMENT_WORDS == 2
261       to_elt->bits[0] = from_ptr->bits[0];
262       to_elt->bits[1] = from_ptr->bits[1];
263 #else
264       for (i = 0; i < BITMAP_ELEMENT_WORDS; i++)
265         to_elt->bits[i] = from_ptr->bits[i];
266 #endif
267
268       /* Here we have a special case of bitmap_element_link, for the case
269          where we know the links are being entered in sequence.  */
270       if (to_ptr == 0)
271         {
272           to->first = to->current = to_elt;
273           to->indx = from_ptr->indx;
274           to_elt->next = to_elt->prev = 0;
275         }
276       else
277         {
278           to_elt->prev = to_ptr;
279           to_elt->next = 0;
280           to_ptr->next = to_elt;
281         }
282
283       to_ptr = to_elt;
284     }
285 }
286 \f
287 /* Find a bitmap element that would hold a bitmap's bit.
288    Update the `current' field even if we can't find an element that
289    would hold the bitmap's bit to make eventual allocation
290    faster.  */
291
292 static INLINE bitmap_element *
293 bitmap_find_bit (head, bit)
294      bitmap head;
295      unsigned int bit;
296 {
297   bitmap_element *element;
298   unsigned HOST_WIDE_INT indx = bit / BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS;
299
300   if (head->current == 0)
301     return 0;
302
303   if (head->indx > indx)
304     for (element = head->current;
305          element->prev != 0 && element->indx > indx;
306          element = element->prev)
307       ;
308
309   else
310     for (element = head->current;
311          element->next != 0 && element->indx < indx;
312          element = element->next)
313       ;
314
315   /* `element' is the nearest to the one we want.  If it's not the one we
316      want, the one we want doesn't exist.  */
317   head->current = element;
318   head->indx = element->indx;
319   if (element != 0 && element->indx != indx)
320     element = 0;
321
322   return element;
323 }
324 \f
325 /* Clear a single bit in a bitmap.  */
326
327 void
328 bitmap_clear_bit (head, bit)
329      bitmap head;
330      int bit;
331 {
332   bitmap_element *ptr = bitmap_find_bit (head, bit);
333
334   if (ptr != 0)
335     {
336       unsigned bit_num  = bit % (unsigned) HOST_BITS_PER_WIDE_INT;
337       unsigned word_num = ((bit / (unsigned) HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
338                            % BITMAP_ELEMENT_WORDS);
339       ptr->bits[word_num] &= ~ (((unsigned HOST_WIDE_INT) 1) << bit_num);
340
341       /* If we cleared the entire word, free up the element */
342       if (bitmap_element_zerop (ptr))
343         bitmap_element_free (head, ptr);
344     }
345 }
346
347 \f
348 /* Set a single bit in a bitmap.  */
349
350 void
351 bitmap_set_bit (head, bit)
352      bitmap head;
353      int bit;
354 {
355   bitmap_element *ptr = bitmap_find_bit (head, bit);
356   unsigned word_num
357     = ((bit / (unsigned) HOST_BITS_PER_WIDE_INT) % BITMAP_ELEMENT_WORDS);
358   unsigned bit_num  = bit % (unsigned) HOST_BITS_PER_WIDE_INT;
359   unsigned HOST_WIDE_INT bit_val = ((unsigned HOST_WIDE_INT) 1) << bit_num;
360
361   if (ptr == 0)
362     {
363       ptr = bitmap_element_allocate (head);
364       ptr->indx = bit / BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS;
365       ptr->bits[word_num] = bit_val;
366       bitmap_element_link (head, ptr);
367     }
368   else
369     ptr->bits[word_num] |= bit_val;
370 }
371 \f
372 /* Return whether a bit is set within a bitmap.  */
373
374 int
375 bitmap_bit_p (head, bit)
376      bitmap head;
377      int bit;
378 {
379   bitmap_element *ptr;
380   unsigned bit_num;
381   unsigned word_num;
382
383   ptr = bitmap_find_bit (head, bit);
384   if (ptr == 0)
385     return 0;
386
387   bit_num = bit % (unsigned) HOST_BITS_PER_WIDE_INT;
388   word_num
389     = ((bit / (unsigned) HOST_BITS_PER_WIDE_INT) % BITMAP_ELEMENT_WORDS);
390
391   return
392     (ptr->bits[word_num] & (((unsigned HOST_WIDE_INT) 1) << bit_num)) != 0;
393 }
394 \f
395 /* Store in bitmap TO the result of combining bitmap FROM1 and
396    FROM2 using a specific bit manipulation.  */
397
398 void
399 bitmap_operation (to, from1, from2, operation)
400      bitmap to;
401      bitmap from1;
402      bitmap from2;
403      enum bitmap_bits operation;
404 {
405   bitmap_element *delete_list = 0;
406   bitmap_element *from1_ptr = from1->first;
407   bitmap_element *from2_ptr = from2->first;
408   unsigned int indx1
409     = (from1_ptr) ? from1_ptr->indx : ~ (unsigned HOST_WIDE_INT) 0;
410   unsigned int indx2
411     = (from2_ptr) ? from2_ptr->indx : ~ (unsigned HOST_WIDE_INT) 0;
412   bitmap_element *to_ptr = 0;
413   bitmap_element *from1_tmp;
414   bitmap_element *from2_tmp;
415   unsigned int indx;
416   int i;
417
418   /* To simplify things, always create a new list.  If the old list was one
419      of the inputs, free it later.  Otherwise, free it now.  */
420   if (to == from1 || to == from2)
421     {
422       delete_list = to->first;
423       to->first = to->current = 0;
424     }
425   else
426     bitmap_clear (to);
427
428   while (from1_ptr != 0 || from2_ptr != 0)
429     {
430       /* Figure out whether we need to substitute zero elements for
431          missing links.  */
432       if (indx1 == indx2)
433         {
434           indx = indx1;
435           from1_tmp = from1_ptr;
436           from2_tmp = from2_ptr;
437           from1_ptr = from1_ptr->next;
438           indx1 = (from1_ptr) ? from1_ptr->indx : ~ (unsigned HOST_WIDE_INT) 0;
439           from2_ptr = from2_ptr->next;
440           indx2 = (from2_ptr) ? from2_ptr->indx : ~ (unsigned HOST_WIDE_INT) 0;
441         }
442       else if (indx1 < indx2)
443         {
444           indx = indx1;
445           from1_tmp = from1_ptr;
446           from2_tmp = &bitmap_zero;
447           from1_ptr = from1_ptr->next;
448           indx1 = (from1_ptr) ? from1_ptr->indx : ~ (unsigned HOST_WIDE_INT) 0;
449         }
450       else
451         {
452           indx = indx2;
453           from1_tmp = &bitmap_zero;
454           from2_tmp = from2_ptr;
455           from2_ptr = from2_ptr->next;
456           indx2 = (from2_ptr) ? from2_ptr->indx : ~ (unsigned HOST_WIDE_INT) 0;
457         }
458
459       if (to_ptr == 0)
460         to_ptr = bitmap_element_allocate (to);
461
462       /* Do the operation, and if any bits are set, link it into the
463          linked list.  */
464       switch (operation)
465         {
466         default:
467           abort ();
468
469         case BITMAP_AND:
470 #if BITMAP_ELEMENT_WORDS == 2
471           to_ptr->bits[0] = from1_tmp->bits[0] & from2_tmp->bits[0];
472           to_ptr->bits[1] = from1_tmp->bits[1] & from2_tmp->bits[1];
473 #else
474           for (i = BITMAP_ELEMENT_WORDS - 1; i >= 0; i--)
475             to_ptr->bits[i] = from1_tmp->bits[i] & from2_tmp->bits[i];
476 #endif
477           break;
478
479         case BITMAP_AND_COMPL:
480 #if BITMAP_ELEMENT_WORDS == 2
481           to_ptr->bits[0] = from1_tmp->bits[0] & ~ from2_tmp->bits[0];
482           to_ptr->bits[1] = from1_tmp->bits[1] & ~ from2_tmp->bits[1];
483 #else
484           for (i = BITMAP_ELEMENT_WORDS - 1; i >= 0; i--)
485             to_ptr->bits[i] = from1_tmp->bits[i] & ~ from2_tmp->bits[i];
486 #endif
487           break;
488
489         case BITMAP_IOR:
490 #if BITMAP_ELEMENT_WORDS == 2
491           to_ptr->bits[0] = from1_tmp->bits[0] | from2_tmp->bits[0];
492           to_ptr->bits[1] = from1_tmp->bits[1] | from2_tmp->bits[1];
493 #else
494           for (i = BITMAP_ELEMENT_WORDS - 1; i >= 0; i--)
495             to_ptr->bits[i] = from1_tmp->bits[i] | from2_tmp->bits[i];
496 #endif
497           break;
498         }
499
500       if (! bitmap_element_zerop (to_ptr))
501         {
502           to_ptr->indx = indx;
503           bitmap_element_link (to, to_ptr);
504           to_ptr = 0;
505         }
506     }
507
508   /* If we have an unallocated element due to the last element being 0,
509      release it back to the free pool.  Don't bother calling
510      bitmap_element_free since it was never linked into a bitmap.  */
511   if (to_ptr != 0)
512     {
513       to_ptr->next = bitmap_free;
514       bitmap_free = to_ptr;
515     }
516
517   /* If the output bitmap was one of the inputs, free up its
518      elements now that we're done.  */
519   for (; delete_list != 0; delete_list = to_ptr)
520     {
521       to_ptr = delete_list->next;
522       delete_list->next = bitmap_free;
523       bitmap_free = delete_list;
524     }
525 }
526 \f
527 /* Or into bitmap TO bitmap FROM1 and'ed with the complement of
528    bitmap FROM2. */
529
530 void
531 bitmap_ior_and_compl (to, from1, from2)
532      bitmap to;
533      bitmap from1;
534      bitmap from2;
535 {
536   bitmap_head tmp;
537
538   tmp.first = tmp.current = 0;
539
540   bitmap_operation (&tmp, from1, from2, BITMAP_AND_COMPL);
541   bitmap_operation (to, to, &tmp, BITMAP_IOR);
542   bitmap_clear (&tmp);
543 }
544 \f
545 /* Initialize a bitmap header.  */
546
547 bitmap
548 bitmap_initialize (head)
549      bitmap head;
550 {
551   head->first = head->current = 0;
552
553   return head;
554 }
555 \f
556 /* Debugging function to print out the contents of a bitmap.  */
557
558 void
559 bitmap_debug_file (file, head)
560      FILE *file;
561      bitmap head;
562 {
563   bitmap_element *ptr;
564
565   fprintf (file, "\nfirst = ");
566   fprintf (file, HOST_PTR_PRINTF, (HOST_WIDE_INT) head->first);
567   fprintf (file, " current = ");
568   fprintf (file, HOST_PTR_PRINTF, (HOST_WIDE_INT) head->current);
569   fprintf (file, " indx = %u\n", head->indx);
570
571   for (ptr = head->first; ptr; ptr = ptr->next)
572     {
573       int i, j, col = 26;
574
575       fprintf (file, "\t");
576       fprintf (file, HOST_PTR_PRINTF, (HOST_WIDE_INT) ptr);
577       fprintf (file, " next = ");
578       fprintf (file, HOST_PTR_PRINTF, (HOST_WIDE_INT) ptr->next);
579       fprintf (file, " prev = ");
580       fprintf (file, HOST_PTR_PRINTF, (HOST_WIDE_INT) ptr->prev);
581       fprintf (file, " indx = %u\n\t\tbits = {", ptr->indx);
582
583       for (i = 0; i < BITMAP_ELEMENT_WORDS; i++)
584         for (j = 0; j < HOST_BITS_PER_WIDE_INT; j++)
585           if ((ptr->bits[i] & (((unsigned HOST_WIDE_INT) 1) << j)) != 0)
586             {
587               if (col > 70)
588                 {
589                   fprintf (file, "\n\t\t\t");
590                   col = 24;
591                 }
592
593               fprintf (file, " %u", (ptr->indx * BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS
594                                      + i * HOST_BITS_PER_WIDE_INT + j));
595               col += 4;
596             }
597
598       fprintf (file, " }\n");
599     }
600 }
601 \f
602 /* Function to be called from the debugger to print the contents
603    of a bitmap.  */
604
605 void
606 debug_bitmap (head)
607      bitmap head;
608 {
609   bitmap_debug_file (stdout, head);
610 }
611 \f
612 /* Function to print out the contents of a bitmap.  Unlike bitmap_debug_file,
613    it does not print anything but the bits.  */
614
615 void
616 bitmap_print (file, head, prefix, suffix)
617      FILE *file;
618      bitmap head;
619      char *prefix;
620      char *suffix;
621 {
622   char *comma = "";
623   int i;
624
625   fputs (prefix, file);
626   EXECUTE_IF_SET_IN_BITMAP (head, 0, i,
627                             {
628                               fprintf (file, "%s%d", comma, i);
629                               comma = ", ";
630                             });
631   fputs (suffix, file);
632 }
633 \f
634 /* Release any memory allocated by bitmaps.  */
635
636 void
637 bitmap_release_memory ()
638 {
639   bitmap_free = 0;
640   if (bitmap_obstack_init)
641     {
642       bitmap_obstack_init = FALSE;
643       obstack_free (&bitmap_obstack, NULL_PTR);
644     }
645 }