OSDN Git Service

Add NIOS2 support. Code from SourceyG++.
[pf3gnuchains/gcc-fork.git] / gcc / ada / s-arit64.adb
1 ------------------------------------------------------------------------------
2 --                                                                          --
3 --                         GNAT RUN-TIME COMPONENTS                         --
4 --                                                                          --
5 --                      S Y S T E M . A R I T H _ 6 4                       --
6 --                                                                          --
7 --                                 B o d y                                  --
8 --                                                                          --
9 --          Copyright (C) 1992-2009, Free Software Foundation, Inc.         --
10 --                                                                          --
11 -- GNAT is free software;  you can  redistribute it  and/or modify it under --
12 -- terms of the  GNU General Public License as published  by the Free Soft- --
13 -- ware  Foundation;  either version 3,  or (at your option) any later ver- --
14 -- sion.  GNAT is distributed in the hope that it will be useful, but WITH- --
15 -- OUT ANY WARRANTY;  without even the  implied warranty of MERCHANTABILITY --
16 -- or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.                                     --
17 --                                                                          --
18 -- As a special exception under Section 7 of GPL version 3, you are granted --
19 -- additional permissions described in the GCC Runtime Library Exception,   --
20 -- version 3.1, as published by the Free Software Foundation.               --
21 --                                                                          --
22 -- You should have received a copy of the GNU General Public License and    --
23 -- a copy of the GCC Runtime Library Exception along with this program;     --
24 -- see the files COPYING3 and COPYING.RUNTIME respectively.  If not, see    --
25 -- <http://www.gnu.org/licenses/>.                                          --
26 --                                                                          --
27 -- GNAT was originally developed  by the GNAT team at  New York University. --
28 -- Extensive contributions were provided by Ada Core Technologies Inc.      --
29 --                                                                          --
30 ------------------------------------------------------------------------------
31
32 with Interfaces; use Interfaces;
33 with Ada.Unchecked_Conversion;
34
35 package body System.Arith_64 is
36
37    pragma Suppress (Overflow_Check);
38    pragma Suppress (Range_Check);
39
40    subtype Uns64 is Unsigned_64;
41    function To_Uns is new Ada.Unchecked_Conversion (Int64, Uns64);
42    function To_Int is new Ada.Unchecked_Conversion (Uns64, Int64);
43
44    subtype Uns32 is Unsigned_32;
45
46    -----------------------
47    -- Local Subprograms --
48    -----------------------
49
50    function "+" (A, B : Uns32) return Uns64;
51    function "+" (A : Uns64; B : Uns32) return Uns64;
52    pragma Inline ("+");
53    --  Length doubling additions
54
55    function "*" (A, B : Uns32) return Uns64;
56    pragma Inline ("*");
57    --  Length doubling multiplication
58
59    function "/" (A : Uns64; B : Uns32) return Uns64;
60    pragma Inline ("/");
61    --  Length doubling division
62
63    function "rem" (A : Uns64; B : Uns32) return Uns64;
64    pragma Inline ("rem");
65    --  Length doubling remainder
66
67    function "&" (Hi, Lo : Uns32) return Uns64;
68    pragma Inline ("&");
69    --  Concatenate hi, lo values to form 64-bit result
70
71    function Le3 (X1, X2, X3 : Uns32; Y1, Y2, Y3 : Uns32) return Boolean;
72    --  Determines if 96 bit value X1&X2&X3 <= Y1&Y2&Y3
73
74    function Lo (A : Uns64) return Uns32;
75    pragma Inline (Lo);
76    --  Low order half of 64-bit value
77
78    function Hi (A : Uns64) return Uns32;
79    pragma Inline (Hi);
80    --  High order half of 64-bit value
81
82    procedure Sub3 (X1, X2, X3 : in out Uns32; Y1, Y2, Y3 : Uns32);
83    --  Computes X1&X2&X3 := X1&X2&X3 - Y1&Y1&Y3 with mod 2**96 wrap
84
85    function To_Neg_Int (A : Uns64) return Int64;
86    --  Convert to negative integer equivalent. If the input is in the range
87    --  0 .. 2 ** 63, then the corresponding negative signed integer (obtained
88    --  by negating the given value) is returned, otherwise constraint error
89    --  is raised.
90
91    function To_Pos_Int (A : Uns64) return Int64;
92    --  Convert to positive integer equivalent. If the input is in the range
93    --  0 .. 2 ** 63-1, then the corresponding non-negative signed integer is
94    --  returned, otherwise constraint error is raised.
95
96    procedure Raise_Error;
97    pragma No_Return (Raise_Error);
98    --  Raise constraint error with appropriate message
99
100    ---------
101    -- "&" --
102    ---------
103
104    function "&" (Hi, Lo : Uns32) return Uns64 is
105    begin
106       return Shift_Left (Uns64 (Hi), 32) or Uns64 (Lo);
107    end "&";
108
109    ---------
110    -- "*" --
111    ---------
112
113    function "*" (A, B : Uns32) return Uns64 is
114    begin
115       return Uns64 (A) * Uns64 (B);
116    end "*";
117
118    ---------
119    -- "+" --
120    ---------
121
122    function "+" (A, B : Uns32) return Uns64 is
123    begin
124       return Uns64 (A) + Uns64 (B);
125    end "+";
126
127    function "+" (A : Uns64; B : Uns32) return Uns64 is
128    begin
129       return A + Uns64 (B);
130    end "+";
131
132    ---------
133    -- "/" --
134    ---------
135
136    function "/" (A : Uns64; B : Uns32) return Uns64 is
137    begin
138       return A / Uns64 (B);
139    end "/";
140
141    -----------
142    -- "rem" --
143    -----------
144
145    function "rem" (A : Uns64; B : Uns32) return Uns64 is
146    begin
147       return A rem Uns64 (B);
148    end "rem";
149
150    --------------------------
151    -- Add_With_Ovflo_Check --
152    --------------------------
153
154    function Add_With_Ovflo_Check (X, Y : Int64) return Int64 is
155       R : constant Int64 := To_Int (To_Uns (X) + To_Uns (Y));
156
157    begin
158       if X >= 0 then
159          if Y < 0 or else R >= 0 then
160             return R;
161          end if;
162
163       else -- X < 0
164          if Y > 0 or else R < 0 then
165             return R;
166          end if;
167       end if;
168
169       Raise_Error;
170    end Add_With_Ovflo_Check;
171
172    -------------------
173    -- Double_Divide --
174    -------------------
175
176    procedure Double_Divide
177      (X, Y, Z : Int64;
178       Q, R    : out Int64;
179       Round   : Boolean)
180    is
181       Xu  : constant Uns64 := To_Uns (abs X);
182       Yu  : constant Uns64 := To_Uns (abs Y);
183
184       Yhi : constant Uns32 := Hi (Yu);
185       Ylo : constant Uns32 := Lo (Yu);
186
187       Zu  : constant Uns64 := To_Uns (abs Z);
188       Zhi : constant Uns32 := Hi (Zu);
189       Zlo : constant Uns32 := Lo (Zu);
190
191       T1, T2     : Uns64;
192       Du, Qu, Ru : Uns64;
193       Den_Pos    : Boolean;
194
195    begin
196       if Yu = 0 or else Zu = 0 then
197          Raise_Error;
198       end if;
199
200       --  Compute Y * Z. Note that if the result overflows 64 bits unsigned,
201       --  then the rounded result is clearly zero (since the dividend is at
202       --  most 2**63 - 1, the extra bit of precision is nice here!)
203
204       if Yhi /= 0 then
205          if Zhi /= 0 then
206             Q := 0;
207             R := X;
208             return;
209          else
210             T2 := Yhi * Zlo;
211          end if;
212
213       else
214          T2 := (if Zhi /= 0 then Ylo * Zhi else 0);
215       end if;
216
217       T1 := Ylo * Zlo;
218       T2 := T2 + Hi (T1);
219
220       if Hi (T2) /= 0 then
221          Q := 0;
222          R := X;
223          return;
224       end if;
225
226       Du := Lo (T2) & Lo (T1);
227
228       --  Set final signs (RM 4.5.5(27-30))
229
230       Den_Pos := (Y < 0) = (Z < 0);
231
232       --  Check overflow case of largest negative number divided by 1
233
234       if X = Int64'First and then Du = 1 and then not Den_Pos then
235          Raise_Error;
236       end if;
237
238       --  Perform the actual division
239
240       Qu := Xu / Du;
241       Ru := Xu rem Du;
242
243       --  Deal with rounding case
244
245       if Round and then Ru > (Du - Uns64'(1)) / Uns64'(2) then
246          Qu := Qu + Uns64'(1);
247       end if;
248
249       --  Case of dividend (X) sign positive
250
251       if X >= 0 then
252          R := To_Int (Ru);
253          Q := (if Den_Pos then To_Int (Qu) else -To_Int (Qu));
254
255       --  Case of dividend (X) sign negative
256
257       else
258          R := -To_Int (Ru);
259          Q := (if Den_Pos then -To_Int (Qu) else To_Int (Qu));
260       end if;
261    end Double_Divide;
262
263    --------
264    -- Hi --
265    --------
266
267    function Hi (A : Uns64) return Uns32 is
268    begin
269       return Uns32 (Shift_Right (A, 32));
270    end Hi;
271
272    ---------
273    -- Le3 --
274    ---------
275
276    function Le3 (X1, X2, X3 : Uns32; Y1, Y2, Y3 : Uns32) return Boolean is
277    begin
278       if X1 < Y1 then
279          return True;
280       elsif X1 > Y1 then
281          return False;
282       elsif X2 < Y2 then
283          return True;
284       elsif X2 > Y2 then
285          return False;
286       else
287          return X3 <= Y3;
288       end if;
289    end Le3;
290
291    --------
292    -- Lo --
293    --------
294
295    function Lo (A : Uns64) return Uns32 is
296    begin
297       return Uns32 (A and 16#FFFF_FFFF#);
298    end Lo;
299
300    -------------------------------
301    -- Multiply_With_Ovflo_Check --
302    -------------------------------
303
304    function Multiply_With_Ovflo_Check (X, Y : Int64) return Int64 is
305       Xu  : constant Uns64 := To_Uns (abs X);
306       Xhi : constant Uns32 := Hi (Xu);
307       Xlo : constant Uns32 := Lo (Xu);
308
309       Yu  : constant Uns64 := To_Uns (abs Y);
310       Yhi : constant Uns32 := Hi (Yu);
311       Ylo : constant Uns32 := Lo (Yu);
312
313       T1, T2 : Uns64;
314
315    begin
316       if Xhi /= 0 then
317          if Yhi /= 0 then
318             Raise_Error;
319          else
320             T2 := Xhi * Ylo;
321          end if;
322
323       elsif Yhi /= 0 then
324          T2 := Xlo * Yhi;
325
326       else -- Yhi = Xhi = 0
327          T2 := 0;
328       end if;
329
330       --  Here we have T2 set to the contribution to the upper half
331       --  of the result from the upper halves of the input values.
332
333       T1 := Xlo * Ylo;
334       T2 := T2 + Hi (T1);
335
336       if Hi (T2) /= 0 then
337          Raise_Error;
338       end if;
339
340       T2 := Lo (T2) & Lo (T1);
341
342       if X >= 0 then
343          if Y >= 0 then
344             return To_Pos_Int (T2);
345          else
346             return To_Neg_Int (T2);
347          end if;
348       else -- X < 0
349          if Y < 0 then
350             return To_Pos_Int (T2);
351          else
352             return To_Neg_Int (T2);
353          end if;
354       end if;
355
356    end Multiply_With_Ovflo_Check;
357
358    -----------------
359    -- Raise_Error --
360    -----------------
361
362    procedure Raise_Error is
363    begin
364       raise Constraint_Error with "64-bit arithmetic overflow";
365    end Raise_Error;
366
367    -------------------
368    -- Scaled_Divide --
369    -------------------
370
371    procedure Scaled_Divide
372      (X, Y, Z : Int64;
373       Q, R    : out Int64;
374       Round   : Boolean)
375    is
376       Xu  : constant Uns64 := To_Uns (abs X);
377       Xhi : constant Uns32 := Hi (Xu);
378       Xlo : constant Uns32 := Lo (Xu);
379
380       Yu  : constant Uns64 := To_Uns (abs Y);
381       Yhi : constant Uns32 := Hi (Yu);
382       Ylo : constant Uns32 := Lo (Yu);
383
384       Zu  : Uns64 := To_Uns (abs Z);
385       Zhi : Uns32 := Hi (Zu);
386       Zlo : Uns32 := Lo (Zu);
387
388       D : array (1 .. 4) of Uns32;
389       --  The dividend, four digits (D(1) is high order)
390
391       Qd : array (1 .. 2) of Uns32;
392       --  The quotient digits, two digits (Qd(1) is high order)
393
394       S1, S2, S3 : Uns32;
395       --  Value to subtract, three digits (S1 is high order)
396
397       Qu : Uns64;
398       Ru : Uns64;
399       --  Unsigned quotient and remainder
400
401       Scale : Natural;
402       --  Scaling factor used for multiple-precision divide. Dividend and
403       --  Divisor are multiplied by 2 ** Scale, and the final remainder
404       --  is divided by the scaling factor. The reason for this scaling
405       --  is to allow more accurate estimation of quotient digits.
406
407       T1, T2, T3 : Uns64;
408       --  Temporary values
409
410    begin
411       --  First do the multiplication, giving the four digit dividend
412
413       T1 := Xlo * Ylo;
414       D (4) := Lo (T1);
415       D (3) := Hi (T1);
416
417       if Yhi /= 0 then
418          T1 := Xlo * Yhi;
419          T2 := D (3) + Lo (T1);
420          D (3) := Lo (T2);
421          D (2) := Hi (T1) + Hi (T2);
422
423          if Xhi /= 0 then
424             T1 := Xhi * Ylo;
425             T2 := D (3) + Lo (T1);
426             D (3) := Lo (T2);
427             T3 := D (2) + Hi (T1);
428             T3 := T3 + Hi (T2);
429             D (2) := Lo (T3);
430             D (1) := Hi (T3);
431
432             T1 := (D (1) & D (2)) + Uns64'(Xhi * Yhi);
433             D (1) := Hi (T1);
434             D (2) := Lo (T1);
435
436          else
437             D (1) := 0;
438          end if;
439
440       else
441          if Xhi /= 0 then
442             T1 := Xhi * Ylo;
443             T2 := D (3) + Lo (T1);
444             D (3) := Lo (T2);
445             D (2) := Hi (T1) + Hi (T2);
446
447          else
448             D (2) := 0;
449          end if;
450
451          D (1) := 0;
452       end if;
453
454       --  Now it is time for the dreaded multiple precision division. First
455       --  an easy case, check for the simple case of a one digit divisor.
456
457       if Zhi = 0 then
458          if D (1) /= 0 or else D (2) >= Zlo then
459             Raise_Error;
460
461          --  Here we are dividing at most three digits by one digit
462
463          else
464             T1 := D (2) & D (3);
465             T2 := Lo (T1 rem Zlo) & D (4);
466
467             Qu := Lo (T1 / Zlo) & Lo (T2 / Zlo);
468             Ru := T2 rem Zlo;
469          end if;
470
471       --  If divisor is double digit and too large, raise error
472
473       elsif (D (1) & D (2)) >= Zu then
474          Raise_Error;
475
476       --  This is the complex case where we definitely have a double digit
477       --  divisor and a dividend of at least three digits. We use the classical
478       --  multiple division algorithm (see section (4.3.1) of Knuth's "The Art
479       --  of Computer Programming", Vol. 2 for a description (algorithm D).
480
481       else
482          --  First normalize the divisor so that it has the leading bit on.
483          --  We do this by finding the appropriate left shift amount.
484
485          Scale := 0;
486
487          if (Zhi and 16#FFFF0000#) = 0 then
488             Scale := 16;
489             Zu := Shift_Left (Zu, 16);
490          end if;
491
492          if (Hi (Zu) and 16#FF00_0000#) = 0 then
493             Scale := Scale + 8;
494             Zu := Shift_Left (Zu, 8);
495          end if;
496
497          if (Hi (Zu) and 16#F000_0000#) = 0 then
498             Scale := Scale + 4;
499             Zu := Shift_Left (Zu, 4);
500          end if;
501
502          if (Hi (Zu) and 16#C000_0000#) = 0 then
503             Scale := Scale + 2;
504             Zu := Shift_Left (Zu, 2);
505          end if;
506
507          if (Hi (Zu) and 16#8000_0000#) = 0 then
508             Scale := Scale + 1;
509             Zu := Shift_Left (Zu, 1);
510          end if;
511
512          Zhi := Hi (Zu);
513          Zlo := Lo (Zu);
514
515          --  Note that when we scale up the dividend, it still fits in four
516          --  digits, since we already tested for overflow, and scaling does
517          --  not change the invariant that (D (1) & D (2)) >= Zu.
518
519          T1 := Shift_Left (D (1) & D (2), Scale);
520          D (1) := Hi (T1);
521          T2 := Shift_Left (0 & D (3), Scale);
522          D (2) := Lo (T1) or Hi (T2);
523          T3 := Shift_Left (0 & D (4), Scale);
524          D (3) := Lo (T2) or Hi (T3);
525          D (4) := Lo (T3);
526
527          --  Loop to compute quotient digits, runs twice for Qd(1) and Qd(2)
528
529          for J in 0 .. 1 loop
530
531             --  Compute next quotient digit. We have to divide three digits by
532             --  two digits. We estimate the quotient by dividing the leading
533             --  two digits by the leading digit. Given the scaling we did above
534             --  which ensured the first bit of the divisor is set, this gives
535             --  an estimate of the quotient that is at most two too high.
536
537             Qd (J + 1) := (if D (J + 1) = Zhi
538                            then 2 ** 32 - 1
539                            else Lo ((D (J + 1) & D (J + 2)) / Zhi));
540
541             --  Compute amount to subtract
542
543             T1 := Qd (J + 1) * Zlo;
544             T2 := Qd (J + 1) * Zhi;
545             S3 := Lo (T1);
546             T1 := Hi (T1) + Lo (T2);
547             S2 := Lo (T1);
548             S1 := Hi (T1) + Hi (T2);
549
550             --  Adjust quotient digit if it was too high
551
552             loop
553                exit when Le3 (S1, S2, S3, D (J + 1), D (J + 2), D (J + 3));
554                Qd (J + 1) := Qd (J + 1) - 1;
555                Sub3 (S1, S2, S3, 0, Zhi, Zlo);
556             end loop;
557
558             --  Now subtract S1&S2&S3 from D1&D2&D3 ready for next step
559
560             Sub3 (D (J + 1), D (J + 2), D (J + 3), S1, S2, S3);
561          end loop;
562
563          --  The two quotient digits are now set, and the remainder of the
564          --  scaled division is in D3&D4. To get the remainder for the
565          --  original unscaled division, we rescale this dividend.
566
567          --  We rescale the divisor as well, to make the proper comparison
568          --  for rounding below.
569
570          Qu := Qd (1) & Qd (2);
571          Ru := Shift_Right (D (3) & D (4), Scale);
572          Zu := Shift_Right (Zu, Scale);
573       end if;
574
575       --  Deal with rounding case
576
577       if Round and then Ru > (Zu - Uns64'(1)) / Uns64'(2) then
578          Qu := Qu + Uns64 (1);
579       end if;
580
581       --  Set final signs (RM 4.5.5(27-30))
582
583       --  Case of dividend (X * Y) sign positive
584
585       if (X >= 0 and then Y >= 0) or else (X < 0 and then Y < 0) then
586          R := To_Pos_Int (Ru);
587          Q := (if Z > 0 then To_Pos_Int (Qu) else To_Neg_Int (Qu));
588
589       --  Case of dividend (X * Y) sign negative
590
591       else
592          R := To_Neg_Int (Ru);
593          Q := (if Z > 0 then To_Neg_Int (Qu) else To_Pos_Int (Qu));
594       end if;
595    end Scaled_Divide;
596
597    ----------
598    -- Sub3 --
599    ----------
600
601    procedure Sub3 (X1, X2, X3 : in out Uns32; Y1, Y2, Y3 : Uns32) is
602    begin
603       if Y3 > X3 then
604          if X2 = 0 then
605             X1 := X1 - 1;
606          end if;
607
608          X2 := X2 - 1;
609       end if;
610
611       X3 := X3 - Y3;
612
613       if Y2 > X2 then
614          X1 := X1 - 1;
615       end if;
616
617       X2 := X2 - Y2;
618       X1 := X1 - Y1;
619    end Sub3;
620
621    -------------------------------
622    -- Subtract_With_Ovflo_Check --
623    -------------------------------
624
625    function Subtract_With_Ovflo_Check (X, Y : Int64) return Int64 is
626       R : constant Int64 := To_Int (To_Uns (X) - To_Uns (Y));
627
628    begin
629       if X >= 0 then
630          if Y > 0 or else R >= 0 then
631             return R;
632          end if;
633
634       else -- X < 0
635          if Y <= 0 or else R < 0 then
636             return R;
637          end if;
638       end if;
639
640       Raise_Error;
641    end Subtract_With_Ovflo_Check;
642
643    ----------------
644    -- To_Neg_Int --
645    ----------------
646
647    function To_Neg_Int (A : Uns64) return Int64 is
648       R : constant Int64 := -To_Int (A);
649
650    begin
651       if R <= 0 then
652          return R;
653       else
654          Raise_Error;
655       end if;
656    end To_Neg_Int;
657
658    ----------------
659    -- To_Pos_Int --
660    ----------------
661
662    function To_Pos_Int (A : Uns64) return Int64 is
663       R : constant Int64 := To_Int (A);
664
665    begin
666       if R >= 0 then
667          return R;
668       else
669          Raise_Error;
670       end if;
671    end To_Pos_Int;
672
673 end System.Arith_64;