3 import net.minecraft.src.Block;
\r
4 import net.minecraft.src.Item;
\r
5 import net.minecraft.src.ItemStack;
\r
6 import cpw.mods.fml.common.registry.LanguageRegistry;
\r
8 public class Auxiliary {
\r
10 class NameAuxiliary {
\r
17 public void addName(Object object,Object name){
\r
18 LanguageRegistry.addName(object, (String) name);
\r
24 * 名前を設定します(ItemStack版)
\r
29 public void addName(ItemStack itemstack,Object name){
\r
30 LanguageRegistry.addName(itemstack, (String) name);
\r
41 public void addName(Object object,String lang,Object name){
\r
42 LanguageRegistry.instance().addNameForObject(object, lang, (String) name);
\r
48 * 指定言語にそって名前を追加します(ItemStack版)
\r
53 public void addName(ItemStack object,String lang,Object name){
\r
54 LanguageRegistry.instance().addNameForObject(object, lang, (String) name);
\r
60 * メタデータごとに名前を追加します(Block版)
\r
64 public void addName(Block object,Object[] name){
\r
65 for(int i=0;i<name.length;i++){
\r
66 LanguageRegistry.addName(new ItemStack(object,0,i), (String) name[i]);
\r
73 * メタデータごとに名前を追加します(Item版)
\r
77 public void addName(Item object,Object[] name){
\r
78 for(int i=0;i<name.length;i++){
\r
79 LanguageRegistry.addName(new ItemStack(object,0,i), (String) name[i]);
\r
86 * 指定された言語にそってメタデータごとに名前を設定します(Block版)
\r
90 public void addName(Block object,String lang,Object[] name){
\r
91 for(int i=0;i<name.length;i++){
\r
92 LanguageRegistry.instance().addNameForObject(new ItemStack(object,0,i), lang, (String) name[i]);
\r
99 * 指定された言語にそってメタデータごとに名前を設定します(Item版)
\r
103 public void addName(Item object,String lang, Object[] name){
\r
104 for(int i=0;i<name.length;i++){
\r
105 LanguageRegistry.instance().addNameForObject(new ItemStack(object,0,i), lang, (String) name[i]);
\r